Cartes de commandement mouvement + action hors activation, dans quel ordre?
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Quelques questions pour clarifier certaines cartes de ce type.
(2) Appel de l'avant-garde: j'ai beau relire la carte on peut effectuer un déplacement et une attaque. Pourquoi est-on obligé de résoudre d'abord le déplacement puis l'attaque, pourquoi ne peut-on pas diviser son mouvement?
(2) Terreur du Jundland: on peut se déplacer avant et/ou après l'action?Je n'en ai pas d'autres en tête pour le moment.
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Comme les deux cartes ont un et et non un puis, tu peux choisir l'ordre des actions.
Mais comme ce n est pas durant ton activation, tu dois faire les déplacements d un seul coup (pas possible de se déplacer puis tirer puis finir le déplacement)