D'accord avec @FuTiL (même si l'on gagne 1 activation de plus).
Le principe @Walarn c'est qu'en mode Escarmouche, on joue normalement chacun son tour (en commençant par le joueur ayant l'initiative).
Mais une règle a été rajouté pour le mode Escarmouche dans les FAQ et cette carte permet de faire presque la même chose :
Tu n'es plus obligé une carte déploiement si tu en as moins d'activée que ton adversaire.
Par exemple : il te reste à jouer 2 cartes d'Officier à jouer. Et ton adversaire à encore 3 cartes à jouer. Tu peux ton passer ton tour et laisser jouer ton adversaire une carte de plus.