@Ender a dit :
@Tamaky a dit :
Bon, je confirme ça bientôt, mais normalement il devrait y avoir un CR assaut sur Toulouse (merci Gob-Laid)!
Je vous tient au jus! :)
En plus du tournoi du 26 juin ?
A la place du tournoi normal le 26 juin!
@Ender a dit :
@Tamaky a dit :
Bon, je confirme ça bientôt, mais normalement il devrait y avoir un CR assaut sur Toulouse (merci Gob-Laid)!
Je vous tient au jus! :)
En plus du tournoi du 26 juin ?
A la place du tournoi normal le 26 juin!
Bon, je confirme ça bientôt, mais normalement il devrait y avoir un CR assaut sur Toulouse (merci Gob-Laid)!
Je vous tient au jus! :)
Pas de souci^^ se seras pour une prochaine fois ;)!
Ajout de la vague 3 dans les extensions autorisées au tournoi.
Guerriers Wookies, Stormtroopers et Blasters à Louer seront de la partie !
Le tournoi est dans un mois !
Les Goodies sont Cool, mais il faut vous inscrire pour tenter votre chance et remporter... Chut! Vous le saurez en venant au tournoi !
Je te comprend Ender, mais la majorité des gens (90%) ne boss pas le samedi! (je fait parti des 10% bossant le samedi).
[Castanet] Championnat Magasin - Forge de Lumières – 16 Avril 2016
Jeu Organisé - Saison 2016
Championnat Magasin - Forge de Lumières
Castanet
La Voie du Thalos vous propose de participer au Championnat Magasin Forge de Lumières pour le jeu de figurines StarWars Assaut sur l'Empire.
DATE :
Samedi 16 avril 2016.
LIEU :
1 Place Clémence ISAURE
31320 Castanet Tolosan
FORMAT :
Assaut sur l'Empire (20 joueurs) :
Escadron de 40 points et Commandement 15 cartes de maximum 15 points.
Selon le nombre de participants 4 rondes suisses et Top 4.
Droit d'entrée : 10 € (pré-inscription obligatoire) (9€ pour les membres de Thalos).
Lots : Kit de Tournoi Championnat de magasin + de nombreux lots!
Le gagnant remporte un BYE pour n'importe quel Régional de France.
HORAIRES :
Rendez-vous à 10h00
Début des rondes à 10h30
Fin de la journée : entre 18h et 19h
EXTENSIONS AUTORISEES :
Assaut sur L’Empire : La boîte de base, la première Vague 1, Extension Twin shadows et Vague 2, pour la suite sa va dépendre de la date de sortie des vagues suivantes.
Matériel et cartes alternatives officiels autorisés.
FAQ ET REGLE DE TOURNOI :
Les règles et FAQ en vigueur sont disponibles en suivant les liens suivants :
Assaut sur L’Empire :
Rêgles de tournoi : https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/7c/85/7c856c7e-1743-4210-aac6-978eeed3920d/swi_tournament_rules_v201_high_res.pdf
Feuille d'escouades : https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/7c/87/7c870cd0-24aa-4049-97c5-c4297c59207a/imperial-assault-squadsheet.pdf
COMMENT S’INSCRIRE ?
Il est nécessaire de s'inscrire avant le 6 Avril. Néanmoins, l'inscription le jour même demeurera possible s’il reste des places.
L’inscription passe par le site T3:
Assaut sur L’Empire : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=16124
Important :
Compte tenu que la journée sera dense, nous vous demandons de nous envoyer les compositions par mail (jeremie.boileau@sfr.fr) afin que nous puissions les valider à l'avance (avant le 6/04/2016).
Forge de Lumières nous accueille à 10h et la première ronde débutera à 10h30. Essayer d'être en avance !
Baron_Tamaky_Fel, Pilote du Thalos
http://www.voie-du-thalos.org/
il y a un point qui me chiffonne aux niveaux des règles aussi. Ce sont les cartes a jouer "au début du tour" telle que renfort et prendre l'initiative.
On sait que dans le cas ou les deux joueurs ont la carte "prendre l'initiative", il n'y en a qu'un seul qui peut la jouer.
Mais dans le cas ou c'est deux cartes différentes mais qui se joue aux même moment, les 2 joueurs peuvent-il les jouer? ou pas?
Nierf manque de bol il a fallut que je dépanne au boulot, un collègue malade. Désolé Skychapon :(
je suis partant pour une petite partie ce soir si y'as des motivé! (par contre y'as un vocal pour discuter pendant la partie? parce que vassal et moi ca fait 4 j'ai toujours du mal avec ça XD)
A mon sens, chaque classe a des avantages et des inconvénients.
En fait cela dépends de l’équipe rebelles en face, et de la manière de jouer les forces impériales.
Pour l'instant j'ai pus tester "supériorité technologique" et "Puissance militaire".
L'une est clairement fait pour booster les stormtrooper et les rendre dangereux, forçant les rebelles à se concentrer sur eux et donc de perdre du temps sur des troupes qui reviennent sans cesse à bas coût!
Tandis que l'autre permet de renforcer divers troupes impériales, les droïdes, les officiers, les e-web...laissant planer un doute sur la réelle menace envers les rebelles.
J'ai quand même une légère préférence pour la "supériorité technologique (ne serait-ce que pouvoir avoir un dé blanc et un dé noir en défense est tout simplement extra!
je ne suis pas du même avis (et c'est tant mieux! :D), car pour moi il est mieux qu'un e-web!
Il peut bouger ET tirer, il peut tirer 2 fois! (sur la même cible et je trouve ça génial!) et en plus il ne coûte QUE 10 points de déploiement! quasiment autant qu'une escouade de stormtrooper d'élite!
quand au déplacement certes il peut être un peu contraignant a bouger mais en même temps il est massif! et Ça je kiff! :D
Et le tank impérial? ca donne quoi? elle ressemble a quoi la carte de déploiement?
@Troll_mops a dit :
Et la team snowtrooper de la mort risque d'être encore plus fun :)
It's gonna be lengen......wait for it......still wait.....dary! LEGENDARY!!!! :)
mouhahaha enfin je pourrais sortir ma team Stormtrooper de la mort MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!! :)
@Ender a dit :
3 interrogations sur le Nexu ce WE :
A/ Hémorragie ne semble pas s'appliquer à la cible de Enchainement. Mais bien uniquement à la cible d'origine de l'attaque. Mais Tamaky pense qu'il existe un clarification sur le sujet le permettant.
Il me semblait avoir lu un truc sur ce sujet sur ce forum, après je me suis peut-être tromper, car je n'arrive pas a retrouver le sujet :x
@gSigh a dit :
B/ le saut du Nexu : est-ce que les suivants sont valides (surtout le cas 1, le cas 2 est bon) :
Le cas 1 n'est pas bon car il effectue une diagonale. Or le nexu a un grand socle et ne peut donc se déplacer en diagonale.
Il ne s'agit pas du déplacement, mais de l'utilisation de la capacité "bond" du nexu.