@talri113 a dit dans Faire un attaque avec 7 dés ! :
T'as quand même l'air con si grâce au dé blanc, l'adversaire fait le dodge !
C'est bon quand c'est toi qui le fait le Dodge :relaxed:
@talri113 a dit dans Faire un attaque avec 7 dés ! :
T'as quand même l'air con si grâce au dé blanc, l'adversaire fait le dodge !
C'est bon quand c'est toi qui le fait le Dodge :relaxed:
@Climbo : je suppose que tu le sais mais :
Ko-Tun Feralo : non traduit
Maul : non traduit
Driven by Hatred : non traduit
Merci pour ton travail.
Prendre une figurine de type Hunter avec 3 attaques de bases.
Rajouter une concentration - si possible avec :
Puis mettre :
Rajouter :
Et enfin être adjacent à un soldat pour qu'il joue :
@futil a dit dans Carte alternative Han solo et Chewie :
On me souffe dans l'oreil que la carte de Han posséde deux petites erreurs : interruption et résultats.
Je corrige ca vite :)
Attention, il y a 2 fois l'erreur sur interruption.
Mes premières impressions sur cette vague :
Les figurines :
Les tuiles : beaucoup de couleurs qui rendent parfois peu visible les lignes rouges.
Les règles :
Les cartes déploiement et commandement :
Drokkatta : on va pouvoir faire des listes Wookie. Et c'est la première figurine qui pourra faire des tirs indirecte avec sa carte de commandement Arcing Shot
Ko-Tun Feralo : perso c'est mon préféré. Leader et Trooper à la fois. (un régal avec certaines nouvelles cartes de commandement).
Jarrod Kelvin : Je ne sais pas quoi en penser pour l'instant. Le spy sera un atout, son droide à voir.
Ahsoka Tano : Encore un Spy. Y aura-t-il des choses à faire avec ces 2 derniers perso ? Elle a du potentiel cette petite, mais elle restera fragile.
Palpatine : Il peut sembler brutal, mais il va être difficile à manœuvrer. Il a 2 capacités qui s'active au début de tour (sans action) qui sont très forte. On peut imaginer Palpatine adjacent à un TR-TT ou maintenant à un AT-DP pour faire sa règle Emperor puis jouer la carte New Order. Cela sera-t-il suffisant pour dépenser 8 points ?
Maul : premier Force User chez les Mercenaires. Mais justement, il va être difficile d'optimiser le deck de commandement avec des cartes spécifiques pour lui. Et sa capacité de survie permettra juste de l'activer en dernier s'il est sur le point de mourir.
Riot Trooper : j'avais imaginé que leurs boucliers leurs donneraient des bonus de défense mais non à la place ils ont une santé un peu plus importante par rapport à leur coût. La version Elite va faire mal au close, surtout si l'on peut ajouter des adrénalines mais le close est-il une orientation que l'on souhaite prendre ? J'aurai vraiment préféré avoir un blocage bonus pour lui et les figurines adjacentes.
Sentry Droid : Ils sont cher. Mais au final la version Elite a du potentiel. Ce qui est dommage c'est que le choix d'attaque de ce Droid soit une action. Du coup Call the Vanguard (ou autre) fera faire une attaque plus qu'ordinaire. J'espère ne pas être déçu à l'usage.
Clawdite : j'ai pas compris la règle Escarmouche pour avoir qu'une seule Form ! Je me prononcerai plus tard.
AT-DP : Bien mieux que le Char Repulsor, mais trop lent. A voir dans une liste avec des jet-troopers.
nouveau Han : Très bien.
nouveau Chewie : Très bien.
nouveau Dark Vador : Trop trop bien.
niveau carte de commandement, il y a pas mal de choses à prendre pour les troopers et les leader. Par exemple : Prepare for te battle, Officier's Training, Ready Weapons, Concentrated Fire
Je partage avant de regarder : https://youtu.be/Vx8M9Z_6prw
C'est un échange en Espagnol des joueurs rencontrés lors du Championnat dans le vainqueur et de cette année et celui de l'année dernière.
Merci à @bothanspy pour ce forum et cette nouvelle image pour l'accueil.
Erreur ou pas : j'ai 4 figurines de Clawdite sans ma boite alors que je n'ai que 3 cartes déploiement ! ?
Pour ceux qui s'inquiète de déjà avoir la nouvelle vague Coeur de l'Empire maintenant et du coup ne pas savoir quoi acheter pour Noel :
http://www.clubic.com/mag/diaporama/photo-le-robot-stormtrooper-de-ubtech-en-photos-87026/
Pour 349 €...
En Pologne la finale a donné cela :
Luke Skaywalker (Jedi Knight)
Elite Alliance Ranger
Hera Syndulla
R2-D2
Gideon Argus
C-3PO
Alliance Smuggler
Rebel High Command
VS
Elite Weequay Pirate
Elite Weequay Pirate
Onar Koma
Vinto Hreeda
Hera Syndulla
Gideon Argus
Elite Jawa
C-3PO
Temporary Alliance
Black Market
Devious Scheme
La liste Rebelle a mis R2D2 et HCR !! Bon il perd.
On va dire que le pion de Jabba petit est un montage photo...
Suite et fin de mon Compte rendu :
mission Lignes de Mire (Obiwan – B)
https://youtu.be/KkSuKx95PnI en seconde partie.
Si je veux être dans le TOP8, je ne dois pas perdre. On attaque cette partie à 21:35. Dur dur.
Je n’avais pas pris beaucoup de photos pensant utiliser la vidéo mais l’image est très floue.
sa liste : IG88, Vinto, 2 eWeequay, eJawa, C3PO, Greedo
J’ai l’initiative
tour 1
On se positionne, on se concentre. J’envoie mon contrebandier prendre une caisse. Puis il envoie Vinto ouvrir sa porte. Je suis surpris. Je recalcule tout car j’ai peut-être un coup à jouer. Sur le coup j’avance Chopper qui ouvre ma porte. Il active ses eWeequay juste pour avancer et les cacher !!
Je fonce avec Rangers même si IG n’a pas joué. Le premier tir élimine 1 wequay aidé de quelques cartes. Le second Ranger visera Vinto sans le tuer. Le troisième se positionnera proche tu terminal pour attirer l’ennemi. Puis je met Luke dans la même pièce sachant que j’ai Prise d’initiative et que je pourrai faire quelque. Il active IG et tue mon Ranger. Il recule à son maximum qui est celui du déplacement de Luke + Pied léger. Bingo. Cela a marché (même si j’ai perdu un Ranger).
4 à 4
tour 2
Je joue Prise d’initiative, il n’a pas négation (mon Pied léger ne sera pas non plus négationné du coup, je me sens bien tranquille). J’enchaine avec Call the Vanguard. Et là miracle je fais 6 dégâts à l’IG !! Je continue avec l’attaque de Luke et là c’est le drame. Avec mes 2 attaques je ne rajoute que 7 dégâts à l’IG ! Et en plus, il peut se positionner pour ne pas subir de déflexion sur lui. Argf… Avec son IG maintenant à l’abri il fait feu sur Luke et le blesse profondément.
J’active mes Rangers pour punir Vinto, il doit mourir au premier tir, mais un On the Lam le sauve. Mais le second Ranger, lui retirera ses derniers Points de Santé.
Bien sûr, il active son eWeequay pou achever Luke. J’avoue que là je rêvais d’un dodge.
Bon reprend le temps de planifier la suite : marquer 10 PV avec le contrebandier. Je suis à 10 cases de la ligne de « but » :
- Soit j’active d’abord Gidéon pour faire avancer le contrebandier de 2 cases et l’exposer à quelques tirs. Puis je fonce avec le Contrebandier.
- soit je positionne Gidéon (grâce à un coup de Bélier de Chopper) pour qu’après le déplacement du Contrebandier (qui sera hors de ligne de vue de l’ennemie à moins d’une Urgence ou Pied Léger) pour aller dans le « but ».
J’opte pour la solution 2 car mon adversaire n’a plus beaucoup de cartes en main. Et là c’est le drame. Il a Pied Léger et arrive en ligne de vue avec un Weequay.
Je fais un premier dodge mais il me fait relancer. Et là c’est LE drame. Surtout que JE FAIS LA BOULETTE du soir. Je n’utilise pas la santé de la caisse pour me protéger. Je ne me rappel plus les dés, mais je suis sûr que je pouvais survivre et du coup scorer 4 ou 6 PV !! Au lieu de cela je lui en donnerai 12 au total (10 pour la caisse et 2 pour le contrebandier).
Il s’en suivra la perte de C3PO.
Et lui avancera pour avec un Jawa pour prendre la caisse le tour suivant. Mais quelle erreur.
9 à 20
tour 3
Il score la caisse. J’élimine un de ses Weequay, car impossible de viser son IG. Je continue la partie par respect mais c’est mission impossible.
13 à 30
tour 4
Il a prise d’initiative, j’abandonne.
13 à 30
Si mon plan c’était bien déroulé, à la fin du tour 2 nous serions à 19-18 pour moi. Après ce moment de la partie je suis passé en mode « émotion » et non « réflexion ». Du coup j’oublie d’utiliser la caisse pour me protéger. Je ruminerai cette histoire toute la nuit. Mais la partie était bien belle. Merci à mon adversaire. C’est mon manque d’expérience en partie tendu avec de la fatigue qui fait que… enfin voilà quoi. Je ne serai pas dans le top8. Reste plus qu’à gagner la partie de demain pour rester dans le TOP16.
Je ne regrette pas mon choix d'attaquer avec Luke, c'est juste pas de chance.
Je ne regrette pas non plus mon choix pour le Contrebandier.
MAIS cet oubli d'utiliser la caisse en protection...
mission Nouveau propriétaire (Jabba – B )
sa liste : eJawa, BT1, C3PO, Gideon, Hera, Vinto, 2x eWeequay, Plan Machiavélique
tour 1
Je tente un dévouement mais il a Négation.
Après quelques concentrations, on ouvre vite nos portes. Il perd son Jawa et moi un Ranger. Mais je suis sur 2 objectifs et lui 0. Il ira faire un tour au marché noir et payera 2 PV pour récupérer sa carte.
11 à 2
tour 2
J’ai prise d’initiative et j’ai pioché Fils de Skywalker. Ce qui me permet d’éliminer BT1 et 2 weequays rapidement. Il perdra ses 2 autres Weequays alors que seul un Ranger de mon côté tombera. J’occupe toujours 2 objectifs à 0.
41 à 6
Une bonne pioche a permis de faire les dégâts suffisants pour réduire la force adverse. Par vraiment de stratégie sur cette partie. Que de la chance.
Au final 4-2 sur le tournoi. Pas suffisant pour être dans le TOP8, mais de belles parties surtout les plus corsé (celles que j'ai perdues).
Un manque de rigueur dans la dernière partie du soir.
Mais surtout des adversaires fort sympathique.
A renouveler.
En effet, c'est intéressant. Il aurait pu indiquer au moins 10 points de déploiement dans chaque squads.
@naga Avec 7 joueurs, j'aurai juste dit : faire 2 campagnes en parallèle. :-)
@fabrice a dit dans Vague 10 : Heart of the Empire + Palpatine, Maul, Ahsoka :
mais pour l'instant, je pense que je vais me faire plaisir avec Vador
Il n'y a que toi qui a le droit de le jouer. On a tous bouder Vador alors que toi tu l'as toujours joué.
J'aime beaucoup la carte de commandement Armed Escort très utile avec les figurines ayant la capacité Ruse comme Han ou le Nexu.
Tu arrêtes le jeu ?? Tu venais pas d'investir dans des décors 3D ?