Issu du guide de référence p.20 comme dit plus haut :
Objects refer to elements on the map that are not figures. Doors,
crates, and terminals are all considered to be objects.
• Most mission tokens are considered to be objects, unless the
mission rules use the token to represent a figure.
• Except for doors, objects do not restrict movement or block
line of sight.
Messages postés par LeGoZoR
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RE: Ligne de vue
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RE: Socles
A noter que la plupart des socles texturés que l'on trouve sur ces sites sont conçus et vendus par Micro Art Studio. Ils ont pas mal de petits trucs sympa (caisses, barrils etc..). C'est un peu moins cher du coup.
http://shop.microartstudio.com/ -
RE: [Questionnement Métaphysique] Episode II: Je m'arrête sur une case...
@Ender a dit :
Extrait Guide de référence VF p.10
[...]Effectuer une action déplacement ne déplace pas la figurine : cela procure seulement des points de déplacement qui pourront être utilisés lors de son activation. Par conséquent, une figurine peut utiliser sa première action pour effectuer un déplacement (obtenir les points), enchaîner avec une action d'attaque, et finalement dépenser les points obtenus. Elle peut même dépenser une partie des points avant l'attaque et le reste après. [...]@Naga C'est sur que si tu n'appliquais pas cette règle ça va te changer la vie :)
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RE: Charge du wookie
@Beusteur La carte à 3 XP Rampage ne s'active qu'après une charge, il avait peut être une idée derrière la tête !! Enfin les poils...
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RE: Les Shaders
@Razorspoon Le QuickShade d'Army Painter est très long à sécher, il est recommandé de le laisser reposer 24h. Je l'ai fait sur les chasseurs tandrosiens, les troopers lourds et les tuskens. Après avoir remis un coup de vernis mat, je suis plutôt satisfait du résultat.
Il faut effectivement utiliser des couleurs assez vives avant application car la figurine fonce pas mal au séchage. J'ai même fait un brossage rapide sur les tuskens et les tandrosiens en préventif. Sur les troopers lourds, ça fait un peu tâche par rapport aux autres troopers peints avec les techniques de Sorastro, mais bon ça fait des sandtrooper :)
Néanmoins, vu le temps gagné en peinture, c'est plus que rentable.
J'avais pris quelques photos avec mon tel :
Avant application
Après application + vernis mat. Ca a l'air de briller encore un peu sur les photos mais c'est parce que la lumière est braquée dessus. En lumière naturelle le rendu est mat.
Pour les trandosiens je n'ai qu'une photo avant la pose du vernis mat, et la pour le coup c'est glossy :)
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RE: Diverses Questions
@Ender a dit :
J'en profite pour rajouter une question complémentaire :
il me semble avoir lu quelque part que le fait d'épuiser la carte Armure d'assaut, annule le +2 en Santé, tant que cette carte est épuisée.
Est-ce bien le cas ?En toute logique je dirai non, ça veut dire que tu dois choisir entre relancer le dé noir une fois ou avoir +2 de santé sur tes troopers. Le choix est vite fait :)
Dans les règles US c'est assez parlant, le +2 reste actif même si la carte est épuisée :
Abilities on exhausted cards can be used as long as the abilities
do not require the player to exhaust the card to use the ability. -
RE: État concentré !
Je ne me souviens pas avoir vu de passage dans les règles concernant la limite à 2 dés d'une même couleur. Pour ma part, après quelques missions, j'ai racheté un set de dés, comme ça on a chacun les siens et si besoin on va en piquer un à la faction opposée pour un jet :)
Concernant le point de règle :
"If players are required to roll more dice than those included
in the game, they should record the current result, reroll the
needed dice, and combine the results. This does not count
as a reroll." -
RE: Extension Assaut sur l'empire : Vague 3
Il y a une mission d'escarmouche et une mission annexe pour la campagne dans chaque pack jusqu'à preuve du contraire :)
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RE: Jyn et Degainage Rapide
@Remsou
Il fait son jet d'attaque avant que tu commences à faire tes actions.
Cette compétence reste super frustrante, le nombre de fois ou je me fais tuer un trooper/officier avant qu'il ait pu faire quoi que ce soit :( -
RE: Jyn et Degainage Rapide
Sur la carte il y a marqué "au début de l'activation". Il faut que Jyn ait une ligne de vue lors de l'activation de la figurine, soit avant toute action de mouvement de la dite figurine.
En gros, si tu me vois pas quand je commence à jouer, tu me tires pas dessus :) -
RE: Jyn et Degainage Rapide
D'accord avec Ender, c'est comme ça que je le joue également.
Pour la question bonus, tu dois choisir ton arme lors de ton attaque, tu n'attaques qu'avec une seule arme à la fois.
Si tes 2 actions sont des attaques tu peux utiliser une fois chaque pistolet.
Après de mémoire il y a une carte d'XP de Jyn qui permet d'utiliser les capacités des tous tes pistolets lors d'une attaque.