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    3. attaque
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    • Adrénaline et Stress
      Campagne • attaque stress adrénaline • • Hyde  

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      Ok merci de vos retours, donc on jouera avec max un adrénaline par attaque pour éliminer le stress.
    • Combinaisons de dés & Statistiques
      Règles du jeu • attaque défense combinaison couleur dés • • max02000  

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      Et si tu veux te faire une idée de la résistance qu'offre chaque dé de défense en fonction de l'attaque, tu as ceci qui est pas mal (mais à titre indicatif car il ne prend pas tout en compte, comme les relances par exemple) : http://mattyellen.github.io/imperial-assault-calculator/ Ca peut aussi servir pour se faire une idée de la puissance de feu de chaque figurine.
    • TR-TT et attaque de grandes figurines adjacente
      Règles du jeu • attaque tr-tt • • TALRI113  

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      Je pensais comme vous, mais une confirmation est plus rassurante. Merci.
    • [Questionnement Métaphysique] Episode II: Je m'arrête sur une case...
      Règles du jeu • attaque mouvement • • Bombance  

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      Ta première phrase est bonne. La seconde, si par "piétiner" tu veux dire "traverser une fig sans s'arrêter dessus", alors non c'est faux. SI c'est "s'arrêter sur la fig" alors oui.
    • attaques en mode escarmouche
      Escarmouche • attaque action spéciale • • orcantor  

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      C'est tout le sel du jeu. Nombres de mes parties gagnées ou perdues se sont jouées sur un jet de dé blanc réussi ou raté. Quand c'est contre Vador, c'est sur que c'est plus cocasse.
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