@Gunthar
Oui moi aussi mon satané rebel me fait le coup ! Et oui nous avons conclu qu'il pouvais le faire mais ca lui coûte quand même beaucoup de stress !
Messages postés par Airstyle
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RE: Charge du wookie
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RE: [Espoir] une application officiel pour le mode campagne
Ouais je serais preneur aussi !!! Très bonne idée
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RE: Alex (Bordeaux)
Tu es à la bonne place ! Oui ce jeu est vraiment de la bombe ! Bienvenue à toi
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RE: Interaction et terrain infranchissable
Moi j'aurais tendance à dire non. Je m'explique ... C'est un obstacle qu'on ne peux pas traverser sans le contourné mais qui a une ligne de vue pour les attaques à distances ( tu tire du blaster par les trou d'une clôture par exemple ) donc j'aurais tendance à dire qu'on ne peux pas prendre une caisse au travers et du coup on ne peu pas attaquer avec un arme corps à corps ( c'est difficile de donner dés coup de bâton au travers d'une clôture )
Du coup je ne verrais pas l'utilité des pointillés rouges si on pourrait fouiller et attaquer corps à corps au travers quand à ça aussi bien de pas mettre de pointillés
C'est seulement mon opinion et j'ai aucune certitude, mais c'est comme ça qu'on le joue ici.
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RE: État concentré !
@LeGoZoR oui merci et moi aussi je vais m'acheter des dés supplémentaires !!!
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RE: Renforts alliés en mode campagne
@Remsou a dit :
@eaforza : à mon avis, seulement si l'allié en question dispose de la capacité sur sa carte déploiement.
Oui tout à fait d'accord ! L'empire ne peux pas faire ca si on ne possède pas la compétence donc l'allié ne peux pas non plus
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État concentré !
Salut à tous ! Hier lors de notre parti de campagne il c'est produit quelque chose qui nous a laissé un point d'interrogation et j'espère bien que vous aurai la réponse :) !
Voilà un héro m'a déclaré une attaque et il était concentré. Jusque là tout est normal il ajoute un dé vert à ca réservé de dé ! Le problème étant que son arme c'est justement déjà deux dé vert ! Donc du coup ont ne savaient plus trop quoi faire parce qu'il me semble qu'on ne peux pas lancer plus de deux dés de la même couleur par jet d'attaque ( à moins que ça soit seulement pour weiss) !!!
Donc ne savant pas comment jouer avec cela je lui ai permis de relancer un dé vert de plus parce qu'avec le jeu de base nous avons juste deux dés verts ! Donc j'aimerais avoir vos opinions merci d'avance !!!
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RE: Renforts alliés en mode campagne
@eaforza oui il respecte les même règle que les figurines non héros donc seulement une attaque par activation.
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RE: Damien (45)
Bienvenue à toi ! Tu devrais trouver tout ce que tu veux ici le monde s'entraide beaucoup sur ce forum !
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RE: Y a un début à tout
@ReDHooD Beau travail ! Moi je me lance bientôt cela m'encourage de voir qu'on peux réussir même si on est débutant !
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RE: Mak conserve t'il les règles de héros ?
Oui ce n'est vraiment pas ma préféré ! Je suis d'accord avec toi que cette mission est clairement mal balancé. En plus moi mes rebelle on faite appel à han solo comme allié ce qui m'a donné 14 points de menace en partant.
Ils ont vite regretter leur choix !!! De plus ils ont choisi de faire cette mission pour avoir la carte récompense de Mak et du fait il n'ont pas fait ma mission projet ce qui en plus d'une victoire facile pour moi, M'a également renforcer grâce à ca !
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RE: [Diala Passil] arme dansante
D'accord merci beaucoup ont jouaient comme ça pareil mais je voulais m'en assurer
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[Diala Passil] arme dansante
Bonjour à tous! J'ai une petite interrogation à propos de la capacité de Diala qui se nomme arme dansante. Je voudrais confirmer comment vous jouer cela.
Arme dansante donne à Diala la possibilité d'effectuer une attaque à distance avec un arme corps à corps et ajoute un adrénaline = +2 précision et + 1 dégâts.
J'aimerais savoir si mon rebel a la possibilité d'utiliser ses adrénaline de sont arme équiper où vue qu'il utilise l'arme dansante il a juste sont adrénaline que la carte arme dansante donne ...
Je sais que c'est pas très clair mais j'espère que vous allé me comprendre !
Parce que je trouve ca très fort ! Il ajoute un dée à sa réserve et il me fait enchaînement avec c'est adrénaline (je trouve pas ça très logique vue qu'elle tire sont arme je vois mal la logique de faire un enchaînement )
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RE: Mak conserve t'il les règles de héros ?
Merci ça confirme ce que je pensait ! Je savais que s'il attaquait deux fois par activation la partie allait se terminer au troisième tours ! J'ai bien hâte de jouer je suis le joueur impérial et du coup ça vas être la première fois que je vais jouer le champion de la garde Royal !
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Mak conserve t'il les règles de héros ?
Salut à tous ! J'ai une petite interrogation au sujet de cette mission vue que c'est la prochaine mission que l'ont vas jouer! Dans cette mission Mak contrôle le TR-TT et j'aimerais savoir s'il joue avec les mêmes règles que les autre figurine qui ne sont pas des héros. Donc autrement dit est ce qu'il peux effectuer deux attaque où il est limiter à seulement une attaque comme quand moi je le contrôle ....
Désolé si cette questions à déjà été posée mais j'ai rien vue qui ressemblais à ca !
Merci et que la force soit avec vous !
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RE: Retours sur la mission annexe "Retour au pays"
Moi personnellement j'ai conseillé mes rebelles de pas s'attaquer à cette mission avant d'être assez fort en xp et en armes. (Oui je sais je suis un peu mou en tant que impériault). De plus ils l'avaient pigé après la première mission ... Et je crois que j'ai bien fait en vous lisant lol. Je trouve également que la limite de 6 rondes est un sérieux avantage pour l'empire (remarque qu'il nous en fait des avantages on vient tanner de se faire taper).
De plus j'aimerais savoir si quelqu'un l'as déjà réussi et à quelle moment dans la compagne ?
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RE: Mes petits pitous
Vraiment du beau travail ! Je vais me lancer bientôt aussi. Quelle peinture prend tu ? Moi je regardais pour la citadel