@bothanspy a dit dans Repos et recouvrement de dégâts... :
@climbo Je viens de prendre 30 bonnes minutes pour tout lire et j'ai d'abord cru à un troll :trollface: Plus sérieusement, je laisse le sujet ouvert, libre à chacun de discuter…
J'ai hâte aussi de voir la réponse de FFG, s'ils se donnent la peine de répondre. De mon expérience, @Blueone, ca devrait prendre de quelques jours à 2 semaines max.
En toute honnêteté @Blueone, tu fais preuve à la foi de confusion et de d'opiniâtreté. C'est louable de se référer aux règles, mais il faut reconnaitre que leur formulation peut porter à interprétation malgré la meilleure volonté de leur auteurs. C'est pour ça qu'il existe des FAQ, et c'est pour ça que beaucoup de joueurs acceptent des approximations dans l'optique de passer un bon moment avant tout. Je pense que tu t'enfermes dans une rigueur excessive et erronée, puisque tu montres une certaine confusion et approximation, notamment sur le terme de condition (alors que tes messages parlent en fait de timing).
Pour rester précis et rigoureux, avoir subit 1 stress ou plus n'est pas une condition pour pouvoir déclencher une action de repos. Lorsqu'il se repose - l'action est déjà en cours -, un héros, à condition d'éliminer plus de stress qu'il n'en a subit - là c'est une condition - élimine 1 débat pour chaque point de stress qu'il n'a pu éliminer.
Quand, lorsque, à la fin…, au début… = timing
A condition, si… = condition
Peut être !
La réponse est tombée (dans mes spams) mercredi, comme promis je la copie colle :
"Hi Nicolas,
A hero does not need to have suffered any strain to perform a rest, and in this case the hero recovers damage equal to its Endurance instead. The details work something like this:
Imagine a hero that has suffered 0 strain and 5 damage and that has 4 Endurance.
The hero uses an action to perform a rest (Rest: “During a campaign, hero figures can perform an action to rest.” - There are no listed prerequisites for performing a rest.)
The hero recovers 4 strain (Rest: “When performing a rest, the hero recovers strain equal to his Endurance.)
Since the hero has suffered 0 strain, all 4 points of strain recovery cannot be recovered.
The hero recovers 4 damage instead (Rest, bullet point: “If he recovers more strain than he has suffered, he recovers one damage for each strain he cannot recover.
After resting, the hero has suffered 0 strain and 1 damage.
There are no strain-related restrictions on declaring a rest, only on how that strain is recovered. In the case where the hero has suffered no strain, it’s full Endurance value (4) is more than than the strain it has suffered (0) and the hero recovers (4-0 =) 4 damage instead.
Hope that helps!"
Donc vous aviez raison, (il faut savoir le reconnaître aussi), et donc au temps pour moi je vous présente mes excuses pour tout le remue ménage que cela à apporté.
Maintenant vous pouvez clôturer le sujet, le prochain à venir chercher une réponse sur le forum sur ce sujet aura donc une réponse officielle ! ;)
Bonne journée à vous