Sera-t-il possible de rajouter les maps francisées par @Thierry-Lefranc ?
Meilleurs messages postés par Ender
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RE: Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr
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[Bordeaux] Tournoi Escarmouche le dimanche 5 février à Canéjan
Tournoi Assaut sur l'empire
Date :dimanche 5 février 2017
Lieu :
Association « Les Couleurs du Jeu »
8 chemin de Barbicadge
33160 CanéjanNbr de participants :
Pour l'instant le tournoi est limité à 16 joueurs.
Tarif :
5 euros
Format :
40pts de troupes et un deck de commandement de 15 cartes (et jusqu'à 15 pts).
Toutes les vagues et extensions incluant la vague du gambit de bespin.
Les dernières FAQ et règles de tournois seront appliquées.
Les maps pour le tournoi seront à découvrir le jour même.Horaires :
9h45 : Accueil des participants
10h00 - 11h15 : Partie n°1
11h25 - 12h40 : Partie n°2
14h00 - 15h15 : Partie n°3
15h25 - 16h40 : Partie n°4Inscriptions :
L'inscription passe obligatoirement par T3 : ICI
Chaque inscription sera validée à la réception du règlement. Il est possible de payer le jour J.Complément :
Pour l'instant rien n'est prévue pour le repas du midi. A voir en fonction de la demande.
Les maps seront fournis. Apportez vos dés, cartes, pions, portes et figurines.
Chaque participant repartira avec un lot (d'un kit de tournoi Edge + 1 map PVC). -
RE: Championnat de France 2016 - Dimanche 28 Aout
Les infos tombent de Nicolas :
Assaut sur l’Empire :
La FAQ utilisée sera la version 2.2. (Effective le 18/07/2016)
Règlement de tournois utilisé : 1.1 (Effectif le 01/08/2016)
Inscription tardive :
Les joueurs éliminés du tournoi X-Wing le samedi, pourront s’inscrire directement auprès du juge du tournoi Johan « Goblaid » Malègue à partir de 17h le samedi.
Matériel : Seules les vagues sorties en français seront autorisées (jusqu’à la référence SWI18 – Chevaucheur de Bantha/ Bantha rider inclue). Vous pouvez jouer avec du matériel en langue étrangère tant que celui-ci existe déjà en VF.
L’armée doit être constituée à maximum de 40pts et de 15 cartes de commandement ne dépassant pas 15pts de commandement.
Les listes devront être imprimées en double exemplaire : une copie sera à remettre lors de l’enregistrement des joueurs.
Les joueurs doivent emmener leurs dés, leurs jetons de points de vie, d’état…
Les plateaux de jeux seront fournis par l’organisation ainsi que les cartes de scénario.
Les cartes et scénarios du tournoi seront : Terrain d’entrainement, Station spatiale de kuat et Cantina de Mos Esley.
Les byes gagné lors des tournois régionaux auront une marge de victoire de 40 pts. La carte devra être remis au Marshall pour son obtention.
Début de l’enregistrement le Dimanche à 8h00
Round 1: 8h15
Round 2: 9h30
Round 3: 10h45
Round 4: 12h00
Pause déjeuner : 13h00
1/2 de Finale : 14h00
Finale (105min) : 15h15
Annonce des résultat et remise des lots : 17h00
Fin maximum de l’évènement : 18h -
RE: [Bordeaux] Tournoi Escarmouche Dimanche 22 Mai
Le tournoi a eu lieu avec uniquement 4 participants.
Eric (un futur membre du forum), @M-any , Aldric (mon fils) et moi-même.
@Tenma devait être présent mais n'ayant pas de nouvelles de sa part depuis 15 jours, j'avais prévu le coup et demandais à un de mon garçon de venir pour être un nombre pair.Bref, petit tournoi mais ravi d'avoir rencontré @M-any qui est très sympa, passionné et passionnant.
Au final :
1er @Ender : 3 victoires
2ième Eric : 2 victoires
3ième @Tenma : 1 victoire
4ième Aldric : 0 victoire
Pour ma part :
voici ma liste : http://ia-armies.com/army/rFcSonm81ère partie contre Aldric mission "reprogrammé" / Terrain d'entrainement
On prend rapidement 2 télécommandes chacun. Et j'arrive à récupérer la 3ième tour 2. Je le bloque avec mon Nexu assez longtemps (grâce à 3 esquives parfaites à la suite).
Je gagne 35 à 10.2ième partie contre Eric (sa liste) mission "mouvement constant" / zone de guerre
Il a l'initiative. Il se déploie dans la zone rouge et occupe rapidement le couloir avec les droides de façon à limiter le contrôle de ses derniers (et la position du Nexu). Très bon positionnement de sa part.
Il me laisse contrôler les 2 terminaux. Je passe par la salle centrale avec mon Bantha et mes Droids Assassins. Le NExu et les Trando tente de percer le couloir des droides.
Le dresseur me permet d'aller vite avec mon Bantha et d'arriver dans sa zone de déploiement pour revenir sur lui.
Il reprend l'initiative (2 fois qu'il contrôle 2 droïdes sur 3 et qu'il gagne 8 PV à 4 pour leur contrôle).
Mais je lui fait plus de dégâts. Il perd rapidement Gidéon, puis ses Soldats Rebelles et je termine ses Guerriers Wookies. De mon côté, je ne déplore que la disparition du Nexu.
Je remonte donc au score au tour 3.
Je gagne 33 à 243ième partie conter @M-any (liste à base de Héros Rebelle) mission "ingénieurie improvisé" / Cantina
Il a l'initiative, et part rapidement prendre le composant proche du bar dans le couloir du milieu. Trop avancé, il me laisse lui bonbir dessus avec le Nexu. @M'any estime mal les distance et perd rapidement ses Héros suite aux charges du Bantha, tir des Assassins, etc...
Partie sans retour possible de @M-any qui s'achève au tour 2 sur un 40 à 4 (je ne perd que le Nexu).
Au final, ma liste tourne très bien avec les cartes de commandement qui font mal (je vais faire un post avec des questions sur le sujet).
La capacité des Droids Assassin Elite (ne sont pas géné par les figurines) ne m'a pas trop servie ce WE. Peut-être les prendre en standard. Les Blasters à louer sont très mobile et permettent de prendre rapidement des objectifs/terminaux.
Le Nexu est une valeur sûr (même si je préfère la version Elite).
Le Bantha avec le Dresseur et surtout quelques cartes de commandement qui vont bien surprend toujours.Merci à mes adversaires du dimanche.
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RE: [33] GNK à Bordeaux le 4 novembre
[Reprise du message mis par erreur sur le tournoi précédent]
Merci à tout les participants.
Seulement 6 joueurs.- Ender (liste Rebelle) - 3(5)
- Skywrrel (liste IG) - 2(5)
- Nostromo (liste Spectre) - 2(4)
- Jack Aubrey (liste Rebelle) - 1(5)
- Coddy33 (liste Racaille) - 1(4)
- Starfighter33 (liste Rebelle) - 0(4)
Pas de debrief pour le moment pour moi car cela sera certainement ma liste pour le CF.
Mais je gagne de justesse contre @Skwyrrel alors que sur le dernier match contre @nostromo et ses Spectres je fais un carton plein. La vie est étrange.
Ma meilleure partie a été contre @Skwyrrel . En fait c'est plus quand je perd ou gagne limite que je passe un meilleur moment. -
RE: [Paris] Tournoi Escarmouche Dimanche 19 Février 2017 @ GeekFactory
c'est 1 semaine après un autre tournoi Parisien. Difficile de faire la navette 2 fois en suivant depuis Bordeaux.
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RE: Han-Luke
Les uniques avec le "petit carré" : en un seul exemplaire du même nom
Les Elites (carte rouge) : en 2 exemplaires max du même nom
Les réguliers (carte grises) : en 4 exemplaires max du même nom -
RE: [Escarmouche] Listes des joueurs Fr allant au CE
@barbarossa Oui mais cela fait moins jolie sur la table et mon Jawa est là pour vendre du droide. Ces quelques batailles sont là pour montrer combien ses droides sont fiable.
Que c'est dur de faire une liste un peu compétitive avec un peu de fluff.
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RE: Attaque et déplacement
Non. Pour moi cette phrase est là pour clarifier le fait que l'on doit pouvoir poser sa figurine.
En effet, certains joueurs "disaient" qu'ils avançaient leur figurine sur une case occupée (sans la poser évidement), effectuaient une attaque puis continuer leur déplacement.
Il faut bien pourvoir terminer (= poser sa figurine sur une case éligible) son déplacement pour pouvoir faire une autre action.
L'action de déplacement ne déplace pas la figurine, elle permet de gagner des points de mouvement.
Ces points peuvent être dépenser AVANT ou APRES une autre action en n'importe quelle proportion.
Donc oui, je me déplace de 2 cases, je tire, je me redéplace est légal.Attention, si les points de déplacement sont gagnés en dehors de l'activation de la figurine, ils doivent dépenser en une seule fois et immédiatement sinon ils le restant est perdu.
Attention 2 : si des points de déplacement sont gagnés lors de l'activation de la figurine grâce à une action spéciale (par exemple la carte de commandement : Urgence (du mode Escarmouche)) alors il faut utiliser immédiatement l'ensemble des ces points sinon le restant est perdu.
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RE: Timing Greedo + Stun
En effet c'est une erreur :
Même si l'on déclare les adrénalines avant les dégâts :
La condition ne s'applique qu'après la résolution des dégâts :
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RE: Carte de commandement "Produits de contrebande"
La virgule correspond bien à un "ou".
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Jouer deux fois la même carte de commandement
J'ai fait mon premier tournoi Escarmouche il y a 2 semaines, et hier soir en relisant les règles, j'ai lu qu'il n'était pas possible de jouer 2 fois la même carte de Commandement lors du même tour. (j’entends par là que j'avais les 2 exemplaires en main)
Je partage cette règle car j'ai fait l'erreur lors du tournoi de jouer 2 fois la carte "renfort" lors du même tour. Et mon adversaire ne m'a pas repris, non plus.
Ce cas ne doit pas arriver souvent, mais bon maintenant on le sait : c'est interdit.
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RE: "Combo" carte donnant une action spéciale + determination
@hyperion a dit dans "Combo" carte donnant une action spéciale + determination :
Oui, tu peux tout à fait faire ca
Dans l'exemple donné, pour moi NON.
Déjà il faut jouer détermination au début de l'activation.
Cette carte te permet d'utiliser 2 fois la même action.
Après tu joues ta carte Planification.
Cette carte est déjà joué.
Avec détermination, tu peux pourrai rejouer la carte planification mais tu ne l'as plus en main. Donc pour moi tu ne peux pas la jouer.
pour moi le seul cas où l'on peut jouer 2 fois Planification durant une même activation avec détermination serait d'avoir jouer au préalable avec un espion la carte Vol de données et que votre adversaire ait déjà joué son Planification. Bref le truc impossible.Par contre avec détermination tu n'as aucun soucis pour jouer 2 fois la même action mentionné sur la carte déploiement.
Attention toute fois, à ce que cela ne soit pas une action avec le mot attaque auquel cas cela serait impossible (une seule action d'attaque par activation sauf mention Assaut). -
RE: Riposte contre riposte
S'il s'appelle Solo c'est pour être le seul, et donc ne pas à avoir à répondre à cette question.
Mais sinon OUI : il y a bien riposte sur riposte.
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RE: Surrégime
Attention tu peux subir 2 dégâts pour avoir une action supplémentaire dans l'activation du Droide.
MAIS ton activation se termine automatiquement si tu as fait 2 actions et que tu n'as plus de points de déplacement.
CE QUI VEUT DIRE : Si tu as déjà fait 1 action de déplacement (et dépenser tous tes points de mouvement) et fait une action d'attaque ; alors tu as terminé ton activation et tu ne peux plus utiliser Surrégime.
DONC : il faut bien penser à l'utiliser avant de faire sa deuxième action. -
RE: IG88 concentré sur la proie
Les points de déplacement gagnés lors d'une activation d'une figurine hors dehors d'une action peuvent être dépensés quand on veut durant cette cette activation.
IG88 se concentre à chaque attaque.
Feux d'artifice fonctionne après l'activation de n'importe quel groupe.
Bien évidemment @Gunthar tout cela ne marche pas si tu le joues contre moi ;-)
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RE: L'inquisiteur
@okami a dit dans L'inquisiteur :
@Gunthar [...] il s'apparenterait plutôt à ce type de figurine à blocage de base, avec la limitation que cela ne se déclenche que s'il n'avait pas déjà reçu de blocage par un autre moyen (dé ou autre). [...]
Pourtant il est bien mentionné dans la version anglaise "Roll" donc pour c'est si on a pas obtenue de blocage sur le dé (qu'il soit lancé ou non).
On peut très bine gagner un blocage d'une autre manière (que le dé) et bénéficier de la règle Défensif. -
RE: Order hit et primary target
Là, tu m'as fait mal à la tête :cold_sweat: :smirk:
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RE: Point de régle
Pour les parenthèses on parle d'évitement.
Les résultats des dés d'attaque s'ajoutent au pool des dégâts et adrénalines dont dispose en natif le Héros/protagoniste ou l'arme.
Idem pour les dés de défense.
L'attaquant joue tout ce qu'il peut comme effets, bonus, etc... en tenant compte des évitements du défenseur.
On calcul le nombre de dégâts de l'attaquant fait avec tout ce qu'il peut.
On soustrait les blocages du défenseur moins les perforants.
Donc dans ton cas, oui le second blocage est bien pris en compte et aucun dégât n'est subi.