Chers amis, siths et jedi de Guyenne,
Après plusieurs mois d'attente, la maquette 3D devrait être finie en janvier, au moins jouable, disons-le.
En parallèle des derniers collages et peintures, je vous propose de valider les règles que je vais vous proposer.
Attention, j'écouterai vos remarques, mais le but n'est pas qu'on perde trop de temps sur la règle.
Ce premier message précise le mode de jeu.
On va faire un mix entre mode campagne et mode escarmouche afin de reprendre un max d'éléments connus.
J'envisage de faire du 2 contre 1, 3 contre 2 ou 4 contre 2, ...soyons fou.
Les plus nombreux seront les rebelles, mais afin de proposer un jeu plus ludique et moins solitaire pour l'empire, je propose que deux joueurs jouent l'empire si possible. L'objectif est aussi de pouvoir joueur des règles, là complètement nouvelles, de commandement en s'appuyant sur la catégorie "Leader".
Je trouve dommage comme, @Khaarn l'a décris dans un autre post de jouer des personnages inconnus de la Saga.
Le scénario devrait donc se situer entre l'épisode V et l'épisode VI. Seul Han sera privé de dessert donc.
Il faut bien les avoir récupérés quelque part les codes et la navette pour aller sur Endor !?!
Je vous propose donc de pouvoir jouer avec Leia, Luke Jedi, Chewbacca et Lando. Vous avez le droit de faire un mix avec d'autres héros, et donc vous pouvez prendre Fenn ou Gidéon, ou ????
(je décrirais l'empire plus tard).
Pour jouer Luke on prendra la carte de luke escarmouche et la seule différence c'est qu'il aura droit à une attaque par action, comme les autres héro escarmouche.
Les héros seront accompagnés automatiquement de cartes de droides, d'espion ou de soldats (ce sera précisé en fonction des étapes du scénario ou choisi par vous). je pense attribuer 5 points par héro. Soit par exemple pour trois héros, 15 points attribués.
Vous pourriez choisir : R2D2, C3PO, Soldat rebelles (élites interdits), et Loku, soit 15 points.
Il y aura une chaîne de commandement, chaque carte devra être sous le commandement d'un héro "leader".
Pour les armes, on prends les armes de la carte escarmouche pour le moment.
Pour les cartes d'XP. Je propose de jouer avec les cartes de commandement sur la base 0 pc = 1 xp, 1pc = 2xp, etc...
Attention, je vous propose une liste de 3 cartes sélectionnées par niveau d'XP.
Voici pour ce soir un premier perso LUKE JEDI
Santé : 16
Vitesse : 4 / 3
Endurance : 5 / 4
Force : jaune-vert-vert / vert-vert-rouge
Oeil : vert-vert-rouge / vert-rouge-rouge
Mécanique : vert-vert / vert-rouge
- cartes 1 XP
Foresight (épuiser)
Tir improvisé (épuiser)
En finesse (épuiser)
- cartes 2 XP
Camouflage (épuiser)
Blitz (épuiser)
Déflexion (épuiser)
- cartes 3 XP
Powerfull influence (exploiter)
Sarlacc Sweep (exploiter)
Réflexe (surhumain) de jedi (exploiter)
- cartes 4 XP
Knowledge and defense (exploiter)
Illusion de la force modifié (- 1 acc et -1 éclair : épuiser ou -3 acc et -2 éclairs : exploiter)
Bond de la force modifié (saut de 6 cases en déplacement : épuiser ou 6 cases avec attaque : exploiter)
Voilà pour ce soir.
Je retourne coller, maintenant...