Monsieur marketing se dit peut-être que, au point où on en est, autant le garder pour octobre/novembre parce qu'il est trop tard parce que sinon il n'y aura rien de la gamme présent à Noël.
Messages postés par DZ
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RE: Jabba arrive :)
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RE: FFG France s'émancipe
C'est peut-être le moment de redemander à être traité à égalité avec FFG US (vu que c'est la même boîte qui empoche les sous derrière) concernant l'édition numérique des règles et qu'on ait enfin nos livrets aussi en .pdf comme eux.
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RE: Décors 3D
D'habitude je trouve les impressions 3D pas terribles (on voit trop les lignes d’impression, j'attends que la techno mûrisse un peu), mais là je doit avouer que c'est très réussi.
Je suppose que la peinture aide bien aussi.Si ça continue je vais être obligé de m'acheter une telle imprimante :-\
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RE: Vague 10 : Heart of the Empire + Palpatine, Maul, Ahsoka
@Katagena a dit dans Vague 10 : Heart of the Empire + Palpatine, Maul, Ahsoka :
Rebels n'a pas un "horrible design", Rebels a un design que tu n'aimes pas :)
Je serai curieux de voir ces vidéos de fans "meilleures" que ce que propose Disney. Je ne ne les connais pas hélas.
Rebels, c'est clairement pour les enfants, mais aussi pour les parents. Les personnages sont super sympas, et on les retrouve avec plaisir dans les comics et romans. Enfin, c'est que moi, j'ai aimé aussi ^^ Et c'est la sortie d'Ahsoka qui m'attire sur ce jeu; comme quoi.
Allez, au hasard : https://www.youtube.com/watch?v=PN_CP4SuoTU
Je ne juge pas le contenu, mais le visuel uniquement.
Je maintiens fermement que le visuel de Rebels est moisi du cul quand on voit ce qui se fait en animation de nos jours ;)Je côtoie de nombreux graphistes/illustrateurs/animateurs/dessinateurs que ce soit adulte ou jeunesse et je n'en connais pas un seul qui approuve le choix fait par Disney.
Ce serait d'ailleurs un seul mec qui a imposé son truc et tous les larbins qui ont limite honte de produire ça que ça ne m'étonnerait pas, enfin j'en sais rien bien sûr...En tout cas penser que c'est le seul moyen d'accrocher le jeune public c'est surement les prendre pour plus niais qu'ils ne le sont...encore que...quand on voit le nombre de mômes qui reçoivent la chaîne Gulli pour seule éducation culturelle, c'est peut-être effectivement dans la même logique :D
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RE: Accessoires ( Impression 3d et/ou moulage )
@domitim l'identificateur de squaw avec les points c'est exactement ce que je cherche depuis des lustres. Tu en produirais pour autrui moyennant finance ?
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RE: Vague 10 : Heart of the Empire + Palpatine, Maul, Ahsoka
@bothanspy a dit dans Vague 10 : Heart of the Empire + Palpatine, Maul, Ahsoka :
@DZ Juste pour info le Maul de cette extension n'est pas le Dark Maul de l'épisode 1 mais bien celui de SW Rebels (de même pour Ashoka). On est donc dans la période épisode IV moins 4 ans.
Oui mais j'ai pas du tout suivi la série Rebels, et ne m'y intéresse pas.
Je n'ai pas réussi à dépasser son horrible design. Quand on voit ce que de talentueux fans réussissent à faire seuls, je ne comprends que Disney et sa grosse machinerie puisse produire quelque chose d'aussi laid esthétiquement parlant. -
RE: Vague 10 : Heart of the Empire + Palpatine, Maul, Ahsoka
Humm, je suis moins emballé que vous (je ne joue qu'en campagne)
Je pense que l'extension Jabba sera ma dernière extension pour ce jeu. Je me suis désintéressé de X-Wing quand ils ont commencé à sortir de l'univers de la première trilogie (et aussi trop complexifier le jeu aussi qui est devenu plus un jeu de deck de cartes qu'un jeu de dogfight simpliste), et même taper dans l'univers étendu, et là ça me fait le même effet.
Autant si après pour d'autres extensions ils partent sur les épisodes 7 à 9 ou Rogue One je pourrais être client, mais là pas du tout. -
RE: Jabba arrive :)
[mode rageux ON]
Trop tard, j'ai acheté d'autres jeu et je me suis fait de nouveaux amis.
J'ai plus une thune et mes placards sont pleins, allez pourrir avec vos planning de localisation moisis...;)
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RE: Bonjour de Gravaillon
Salut à toi et bienvenue,
A une époque, des personnes t'avaient proposé de convertir ton application vers quelque chose de plus portable & souple que le flash (app native iOS / android, etc...). Mais tu refusais parce que le code était un peu foutoir (ce qui arrive souvent quand on se lance dans un projet perso sans vouloir nécessairement publier le source).
As-tu changé d'avis ?
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RE: Jabba arrive :)
Il n'y avait pas déjà avant d'autres attaques qui pouvaient se faire sans dépense d'action ?
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RE: Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr
Pour le coup, je ne suis pas sûr que Edge voit d'un bon oeil d'avoir la campagne déballée comme ça.
Moi même, joueur de l'empire, pas trop fan qu'il devienne trop facile aux fourbes Rebelle d'aller voir les évènements des scénarios en avance ;) -
RE: Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr
@coddy33 a dit dans Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr :
Super boulot !
Ce qui serait intéressant maintenant ça serait de rajouter le fiches héros en fr pour la campagne.
C'est toujours pratique, tu envoies le lien à tes potes la veille d'une campagne et comme ça ils peuvent choisir avant d'arriver et mettent pas 3/4 d'heure à ce décider.Je plussoie, je dirai même que je multiploie par 1000.
J'en avais fait la demande également et même proposé mon aide, car moi aussi j'ai des joueurs à qui il serait pratique de faire parvenir une liste des héros et de leur deck d'XP avant de démarrer la campagne. -
RE: Interview - Buy the same token
Ils ont l'air chouettes. Il ne voudrait pas se lancer dans des solutions de sous-socles d'identification ? ;)
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Campagne Hoth
Je viens de terminer ma campagne Hoth, et si j'étais pleinement emballé par celle de la boîte de base, pour celle-ci je suis nettement plus mitigé :
- globalement les objectifs sont bien moins variés que dans la boite de base (escorte, sortie de prison, défense de la banque, etc... pour cette dernière), et le déroulement des missions sans grosses surprises ou événements marquants. C'est la plupart du temps éliminer une cible précise, même côté empire je crois que c'est quasi toujours d'avoir blessé tous les héros.
- il y a certes un rééquilibrage du jeu (moins difficile pour les rebelles que la campagne de base), mais c'est au détriment du fun, mes joueurs rebelles sont d'accords avec moi. Il y a très rarement une limite de tour (et quand il s'agit d’éliminer une cible unique, ne pas avoir de limite de temps rend vraiment les choses assez inintéressantes pour les deux camps).
- Pas de personnages très lourds et qui tâchent à la dark Vador ou general Weiss, Dengar et Sorin sont assez anecdotiques dans les missions où ils apparaissent parce que leur capacités/attaque/défense ne sont pas folles non plus. Même côté rebelles, à part les soldats de la base echo, peu d'apparition sur les missions de l'intrigue de personnages emblématiques.
- Très souvent, on est limité à des figurines 'normal' (la version 'elite' est rarement présente) par exemple pour les snowtrooper, face à des rebelles bien boostés, ils ne font pas le poids et souvent n'ont même pas le temps de jouer avant de mourir. C'est normal et logique pour les premières missions, mais c'est un gros manque de challenge pour les rebelles vers la fin. Après une campagne de base un peu brutale, on retombe dans les travers de Descent avec des figs impériales trop faibles face à des héros upgradés.
- Les nouvelles missions de menaces avec fléau et bienfaits est un concept intéressant. Mais les rebelles devraient être plus sensibilisés à l'avance, d'une manière ou d'une autre, sur l'impact possible de la présence de fléaux et/ou bienfaits en jeux lors des missions 'retour sur la base echo' et la finale, pour que ça devienne bien plus un dilemme lors du choix des missions annexes.
- Mention spéciale à la mission finale qui n'a vraiment pas la trempe d'une finale de campagne : scénario assez plat, début avec des figurines non-élite faiblardes (Verena et Mak avec les combos possibles grâce à leur XP vont tout nettoyer en deux activations), layout de la carte insipide...bref rien à garder pour cette mission.
Aussi, avoir tenté de limiter le nombre de 'repos' possibles avec des jetons est une bonne idée pour éviter le jeu du chat et de la souris, mais permettre à un héros blessé de revenir en état non-blessé va trop loin (et ne suit pas la logique du reste des missions du jeu, d'ailleurs rien dans le scénario ne cherche à justifier ces jetons....)
Bref, cette boîte, même si elle apporte des choses très sympas comme des héros intéressants (Verena, MHD), les Wampa, etc...qui justifient son achat, n'a pas une campagne immémorable.
Autant je pense que dans quelques années j'aurai envie de refaire une campagne de base avec beaucoup de plaisir, autant ça sera pas le cas pour Hoth.On connait les auteurs des différentes extensions ?
Bespin par exemple a deja, rien qu'en terme de singularité d'objectifs, beaucoup plus d'intérêt pour l'instant (3 missions jouées).
J'espère que l'extension Jabba va remonter le niveau de qualité. Il serait dommage que FFG mette l'accent uniquement sur le mode escarmouche compétitif, et bâcle ses nouvelles campagnes.... -
[Hoth] Notre dernier espoir
À un moment de la mission, lorsque Dengar apparaît, selon le nombre de bienfaits dont dispose les rebelles, son effet n'est pas le même.
Mes joueurs rebelles disposent actuellement de la carte bienfait "renaissance" qui leur permet de déployer un allié pour un coût de déploiement réduit en début de mission en échange de la défausse de la carte (remise dans la boîte pour utiliser les termes exacts donnés sur la carte).
Comme c'est la mission finale, il est extrêmement probable que les joueurs décident de l'utiliser sur cette mission-ci. Du coup au moment de l'événement Dengar, la carte ayant été utilisée et remise dans la boîte, est-ce qu'on la compte dans le nombre de bienfait ou pas d'après vous ?
Merci.
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RE: [Mini-campagne] Mise en place.
Ce qui est logique vu que moins de héros = moins de trucs à acheter pour garder un semblant d'équilibre.
En parlant d'équilibre, on en a déjà parlé dans un autre sujet là : http://forum.assautsurlempire.fr/topic/805/campagne-à-2-joueurs/6 , personnellement je ne saurai que te recommander d'avoir toujours 4 héros en campagne.
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RE: Jabba arrive :)
@Ptitnico a dit dans Jabba arrive :) :
@Gunthar a dit dans Jabba arrive :) :
En même temps c'est normal qu'il prenne du temps pour arriver. C'est une limace qui a deux en déplacement.
Jabba oui.
Mais Obiwan et cie non. D'ailleurs c'est une vague d'extention à Bespin et non de Jabba et pourtant ils les mettent dans le même panier.Parce que les livraisons de Edge dépendent de FFG qui fait des tirs groupés pour gérer les impressions/réimpressions et livraisons de cargos.
C'est ce qui explique que la réimpression de la boîte de base ait pris autant de temps (faisant au passage un manque à gagner pour Edge et donc Asmodée, sans parler de la perte de visibilité du jeu, et donc c'est débile de laisser FFG gérer ça comme ça....), puisqu'elle a été "batchée" avec Hoth, lui même groupé avec Bespin (et là encore ce qui explique les sorties rapprochées de ces extensions, ce uqi est tout aussi débile puisqu'il y a pas besoin de faire de longues études de marché pour savoir qu'il vaut mieux abreuver régulièrement de nouveautés plutôt qu'assomer d'un seul coup en terme de visibilité du jeu.De la même manière Obi Wan & Cie est surement en tir groupé avec Jabba dans leur planning.
Bref, FFG appartient à Asmodée, Edge aussi maintenant, j’espérais alors une simplification de ce millefeuille et une réduction des délais, c'est visiblement pas pour tout de suite.
On attendra un peu pour Jabba.