Messages postés par Ender
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RE: [Escarmouche] Carte de Commandement : Pied Léger
pas entièrement.
Le précédent sujet (que j'aurais du suivre d'ailleurs), faisait mention de l'obligation de faire une action de mouvement pour pouvoir ou non utiliser ce point de mouvement.
Là la question est de savoir si le "moment" de jouer la carte est important dans la dépense de mouvement.Durant le tournoi de ce WE, l'orga nous a fait jouer de la façon suivante :
si cette carte est joué, on doit utiliser tout les points de mouvement one-shot, sinon ce bonus est perdu. Cela a été perturbant, mais bon. -
[Escarmouche] Carte de Commandement : Pied Léger
Comment jouez vous la carte de commandent : Pied Léger ?
Si la figurine a de base 4 en mouvement, est-ce que je peux :
A/ Faire une première action de mouvement pour gagner 4 points de mouvement. Puis me déplacer de 3 cases, faire ma seconde action, puis me déplacer de 2 cases.
B/ Je dois utiliser mon bonus de déplacement tout de suite sinon je le perd
C/ Comme il est mentionné "lors de votre activation" et non "au début de votre activation", je peux me déplacer de 4 cases, faire ma seconde action, puis jouer cette carte de commandement pour me déplacer d'une case supplémentaire -
RE: [Classe Impériale][Puissance Militaire][Armure d'assaut]
Les cartes Classes Impériales ayant le mot "Attachement" reste dans la main du joueur Impériale.
Tu peux les "attacher" à une cartes déploiements dès que tu poses une carte déploiement (cela peut donc être fait lors du déploiement initial ou lors de la phase de Statut (déploiement et Renfort).Dès que la carte de déploiement est retirée, la carte Classes impériale ayant le mot "Attachement" retourne dans ta main et tu pourras la rejouer lors de la phase Statut, mais pas sur une carte déploiement déjà en jeu.
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RE: Questions Capacité
Si l'on regarde page 4 et 5 du Guide de référence VF, le paragraphe "Attaques" :
La dépense d'adrénaline se fait avant le calcul des dégâts.
Donc le défenseur prend bien 1 dégât. -
RE: nexu
3 interrogations sur le Nexu ce WE :
A/ Hémorragie ne semble pas s'appliquer à la cible de Enchainement. Mais bien uniquement à la cible d'origine de l'attaque. Mais Tamaky pense qu'il existe un clarification sur le sujet le permettant.
B/ le saut du Nexu : est-ce que les suivants sont valides (surtout le cas 1, le cas 2 est bon) :
C/ Est-ce que malgré Intelligence limité, le Nexu peut contrôler un objectif ?
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RE: [TOULOUSE] Inauguration de la Saison 2016 Championnat Magasin - Edge Shop - 23 et 24 janvier 2016
3/ Troisième partie contre Guillaume sur le scénario "Vol de données"
Après Dark Vador, je tombe contre Luke Skywalker. Bon je connais moins bien et il est accompagné de Fenn Signis, Jyn Odan, Gideon etc... Bref un véritable défilé de Héros pour me rouler dessus.
J'arrive à ouvrir une porte en contrôlant un terminal et j'arrive à contester l'autre terminal avec un seul Stormtrooper contre Luke. Du coup, je prend position dans la banque de données pour engranger chaque tour des points de victoire.
Au final il y a beaucoup de pertes, et Luke Skywalker est toujours là grâce à sa régénération.
La partie a accrochée et le score final est du surtout à la mission : victoire 40 à 14.
4/ Quatrième et dernière partie contre Benito sur le scénario "Transmission imminente"
On a quasi la même liste, sauf qu'il n'a pas d'Elite et du coup il case un officier et 2 droides sonde en plus.
Beaucoup d'observations de part et d'autres. Il engrange rapidement 6 PV en prenant 2 station Relais alors que je temporise pour cumuler des points avec le troisième et dernier point relais.
J'empoche 6PV au tour 3 avec ma station relais.
Il n'y a que peu de pertes dans les 2 camps.
Le temps arrive à sa fin, j'ai un léger avantage. Mais Benito décide de réduire cet écart en faisans exploser son dernier Droide Sonde en plein dans la bataille et achève d'un coup mes 2 gardes royaux. La partie s'achève donc sur une victoire 16 à 14 (je crois).
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RE: Ombres Jumelles
@Raiki a dit :
Je suis impatient également n'ayant pas encore finie de peindre toutes les fig du jeu ça me fera du boulot en plus pour mon annive en mars ^^
Ah, on n'a pas reçu l'invitation encore :innocent:
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RE: Question voie du Sarlac
@Meleagan a dit :
Bonjour à tous,
Je joue au boulot avec deux collègues.
J'aime bien ton boulot ;-) :+1:
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RE: plus de deux dés identiques
Je n'ai rien lu dans les règles qui interdise de lancer plus de 2 dés identiques.
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RE: [TOULOUSE] Inauguration de la Saison 2016 Championnat Magasin - Edge Shop - 23 et 24 janvier 2016
J'ai beaucoup apprécié mon premier tournoi Assaut sur l'Empire.
J'avais une appréhension sur la connaissance des règles (car je n'ai joué qu'en mode Campagne et fait rapidement 3 parties escarmouches avec mes enfants), mais finalement d'autres personnes "débutent" comme moi et l'orga/arbitre Tamaky nous guide beaucoup.
Certains points de règles ont été soulevés (et je les aborderais dans la bonne section du forum).Bref, 12 participants - 4 matchs.
Voici ma compo : Stormtrooper, Stromtrooper (Elite), Garde Royal, Alliance Temporaire, Nexu (Elite), Chasseur Transdosien (Elite)Et miracle, je termine avec 4 victoires :
1/ Première partie contre Jodo Kast sur le scénario "Le Chasseur et la proie".
Je prend les Gardes Royaux comme Chasseur de prime et lui ses Saboteurs.
J'arrive à lui éliminer ses Saboteurs rapidement mais les pertes sont nombreuses mais je dois avoir un léger avantage genre 25 à 19. Son IG88 a un coup à jouer, mais je résiste et finalement c'est moi qui achève son IG88 avec un Garde Royal (chasseur de prime : qui double les points) + une "célébration" qui me donne one-shot 28 points !!!
Première victoire et merci à mon adversaire.
2/ Deuxième partie contre Dark Gaby sur le scénario "Conscience Artificielle"
Punaise il a Dark Vador et avec ses officier et autre carte de Commandement et bouge plus vite que je ne pensais. Il me charge dans le round 1 sans pour autant m'éliminer de figurines. Je prend le risque de contrôler le terminal le plus proche du laser. Et tente de contester ou limiter l'accès au second terminal. Dark Vador est finalement isolé et arrivera trop tard sur les terminaux, il faut dire que nous avons joué très lentement puisque nous n'avons que 3 rounds (si la partie avait continuée il pouvait reprendre l'avantage). En perte de cartes de déploiement cela fait 12 à 6 pour moi, mais j'ai contrôlé le premier terminal durant les 3 tours (tout en contestant l'autre) cela rajoute 15 à 0.
Victoire sans trop de mérite 27 à 6.
A suivre...
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RE: Carte article superchargeur
Il y a des figurines qui ne disposent pas de base de dés de défense.
(d'autres 2 dés de défense).Aucune règle ne stipule d'avoir au minimum 1 dé de défense.