Désolé de répondre à la suite mais il existe une V2 qui intègre le mode campagne dans le même esprit que l'appli officielle de FFG mais avec les vraies campagnes ! Vous trouverez donc les map interractives, mais tout n'est pas traduit en VF encore. L'application intègre même les campagnes fan-made et comme pour le V1 il est possible d'avoir l'apk pour l'installer sur tablette ou smartphone Android.
Lien vers sujet BGG
Lien vers Github
Messages postés par MB16
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RE: Imperial Commander - Solo
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Imperial Commander - Solo
Bonjour à toutes et tous !
Parcourant le site BGG à la recherche de campagnes fan-made, je suis tombé sur une application solo qui s'apparente à celle de Gravaillon, avec un fonctionnement légèrement différent mais qui peut se révéler être complémentaire. J'ai cherché ici si quelqu'un en avait parlé mais je n'ai pas trouvé, mea culpa si le sujet a déjà été abordé. Je vous mets les liens :
Imperial Commander sur BGG
Le Github de l'appliCe n'est pas spécialement précisé, mais l'application a été traduite en VF, malgré quelques petites coquilles, c'est un boulot qu'on ne peut que saluer !
Quelques options qui sortent de l'ordinaire et qui sont intéressantes je trouve : choisir sa difficulté et la possibilité d'activer la difficulté adaptative. Plus vous éliminez d'impériaux, plus le jeu devient difficile. A priori, toutes les boites sont supportées, je ne sais pas si TOUT est traduit en VF je n'ai pas fait le tour de toute l'application.
Voila, encore une fois, merci aux personnes qui continuent de créer du contenu sur ce jeu, leur investissement est extraordinaire, inestimable, et grâce à eux la durée de vie du jeux est juste incroyable !
Bon jeu à vous ;)
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Extension Le Royaume de Jabba
Bonjour à toutes et tous.
Un message a été posté il y a peu mais je ne sais pas si les intéressés l'ont vu, juste pour signaler que certains sites ont mis en vente des boîtes de l'extension tant recherchée Le Royaume de Jabba. J'ai commandé la mienne sur cultura hier et j'attends de là recevoir sous 2 jours. J'en ai vu chez Ludifolie et Amazon aussi. Et je parle bien de la VF sur Amazon, pas la version espagnole qui existent aussi. Bizarrement cultura je regardais régulièrement je comprends pas pourquoi des boîtes apparaissent maintenant et pas avant.
Voilà, pour ceux qui veulent compléter leur jeu, foncez !
Bonne journée !
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RE: SCAN FR extension troupes rebelles
Bonjour !
Il y a une personne du forum qui a mis dans sa signature un lien vers son dossier partagé Google Drive et dans lequel il y a plein de belles choses ! c'est @Snitramg et vous pouvez trouver ça notamment sur ce fil de discussionNotamment tous les scan des livrets de chaque extension, les feuillets contenues dans chaque extension alliés et antagoniste. Par contre, rien concernant les cartes. Pour ça, je vous renvoie vers ce très bon site qui recense TOUTES les cartes de tout ce qui est paru sur le jeu. MAIS, car ça serait trop marrant sinon, c'est en anglais :laughing:
Je n'ai rien trouvé concernant une telle base de données en VF, du moins sur le recensement des cartes. Y avait eu un projet je crois avoir lu sur le forum mais impossible de retrouver le sujet de discussion. Reste a récupérer les scan en VO et les modifier pour les transcrire en VF....
Mais je suis dans le même cas que certains, j'ai quasiment toutes les boites d'extension (mis à part Jabba) mais pas la foi d'acheter les persos d'autant que beaucoup ne sont plus dispo :( du coup je vais surement me tourner vers de l'impression 3D en résine (j'ai trouvé un gars sur ETSY qui semble faire du très bon boulot) et m'amuser éventuellement à jouer avec les cartes anglaises que j'imprimerai. On est pas sur du gros niveau d'anglais donc on arrive à comprendre le textes quand même.
Voila, j'espère que ça vous aidera ;)
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RE: Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr
Si tu as acheté tout le jeu, full extensions, ça va te prendre un sacré bout de temps à tout contrôler ! Bon courage ! Je dirais même : que la Force soit avec toi ! ^^
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RE: Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr
@Elfs_rage
Je le remets, ça sera plus simple, ici pour le wiki.Les cartes dont tu as mis les liens dans ton message précédent, tu ne les trouveras pas dans tes boites. Je ne sais même pas si elles ont été commercialisées.
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RE: Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr
@Elfs_rage
Le stormtrooper, dans la boite de base, tu as effectivement 3 cartes. Mais par exemple, tu as 2 cartes storm standard (couleur grise) mais elles sont identiques, donc inutile de faire 2 scan, l'objectif du site est de recenser les cartes mais je te l'accorde, ça ne donne en rien le nombre qu'il peut y avoir. Dans le cas, cf. mon message précédent que j'ai édité, j'ai rajouté 2 sites, sur le wiki ils mettent le nombre de carte je crois.PS : après vérification c'est bien ça, par exemple pour la boite de base (core box) ils mettent bien qu'il y a "stormtrooper x2" et "stormtrooper elite", tu as bien tes 3 cartes storm ^^. Après y a pas le visuel donc faut traduire ou cliquer sur chaque carte pour voir à quoi ça correspond... fastidieux tout ça ^^
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RE: Présentation
@Elfs_rage Bonjour et bienvenu dans le merveilleux monde ASE ^^
Pour ta question sur le stockage, je ne sais pas si tu as vu, mais un membre du forum (Ilujito) a fait quelque chose lui même, avec du carton plume, et c'est génial ! J'ai moi même fait pareil ! ça se passe par ici
Concernant le système de stockage e-raptor, je l'avais repéré, mais je ne sais pas si on peut y mettre TOUTES les extensions dedans car sur l'image, il n'y a pas tyran de lothal...
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RE: Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr
@Elfs_rage
Il me semble qu'il y a plus de scan car pour certaines cartes (Vador, Trandoshan, gardes royaux par exemple), il existe aussi des cartes alternatives (promotionnelles ?). Si tu regardes bien, la maquette de la carte n'est pas la même que celle commercialisée. J'ai regardé vite fait et je vois pas d'incohérence personnellement.Concernant les doublons tu parles de quoi ? Pour certains personnages, il existe 2 cartes déploiement : 1 pour le mode campagne, 1 pour l'escarmouche. Me vient en tête comme ça Jabba.
Et pour l'icône de l'extension, pareil, je n'ai pas trouvé de carte qui ne l'avait pas... après ça ne reste que des scan, avec la qualité qui va avec. C'est un sacré boulot de faire ça.
PS : j'ai retrouvé les sites en question, le premier qui permet de créer un deck pour le mode escarmouche, du coup y a pas mal de cartes référencées. Le second, une sorte de wiki du jeu, j'ai pas plus creusé que ça. Enfin, toujours en anglais bien entendu ^^
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RE: Référencer l'ensemble des cartes du jeu en fr
Bonjour !
J'avais trouvé ce site via le forum je crois, qui recense toutes les cartes, mais en anglais. Je ne crois pas que ça existe en français. Il y avait également un autre site très bien foutu mais impossible de remettre la main dessus !
Bon jeu ;)
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Recherches extensions
Bonjour à toutes et tous !
Cela faisait un moment que je n'avais pas ressorti ma boite de base, faute de temps, mais j'ai profité de mes vacances pour me relancer dans le jeu. Notamment en téléchargeant l'application officielle pas mal faite au demeurant. J'envisage de continuer sérieusement les campagnes et aussi avec l'application de Gravaillon. Malheureusement, le Royaume de Jabba reste introuvable sinon une boutique au Canada qui en possède encore a priori, mais j'ai peur du coût pour la faire venir. Ma question est donc la suivante : si quelqu'un ici a pour projet de revendre ses jeux ASE, je peux être intéressé par quelques boites.
Je profite de ce message pour passer un message, je m'étais amusé il y a plus d'un an à scanner les livrets de la boite de base, je les ai donc au format PDF. Si certains souhaitent les avoir pour les imprimer et les mettre sous porte-vues (comme moi), contactez moi par la messagerie intégrée ;)
Bonne journée à toutes et tous !
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RE: Nouveau venu dans la galaxie, prêt à casser de l'impérial (sauf si c'est moi l'impérial)...
Bienvenu à toi et superbe présentation ! Et que la Force soit avec toi ;)
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RE: Préférences et intérêts des personnages
Je poursuis ma 1ère campagne avec la boite de base et j'avoue que Diala est bluffante. En effet, au départ, elle ne casse pas 3 pattes à un canard mais avec quelques crédits et XP, il est possible de bien l'améliorer ! Pour le moment, je la joue avec son sabre, et une carte amélioration qui affecte l'allonge, c'est quand même sacrément puissant.
Ceci étant, Fenn n'est pas mal non plus avec sa capacité à éliminer un jeton stress à la fin de son tour lorsqu'il est seul.
Ceci étant, mon expérience est encore limitée et j'ai hâte d'approfondir tout ça.
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RE: [MB16] 1ère campagne
@otarnis tu veux plutôt dire gagné en un tour alors :wink: . Du coup, c'est encore plus frustrant de se taper 30 minutes de préparations/rangement pour un tour de jeu ^^. Mais en effet, je n'avais pas pensé à la capacité d'interruption de Jyn dès le premier round. Associé à la capacité commandement de Gideon, ça peut aller très très vite en effet !
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RE: [MB16] 1ère campagne
Bonjour tout le monde !
Après 1 mois d'inactivité pour diverses raisons (festival BD Angoulême et merci la grippe notamment), j'ai enfin ressorti ASE hier soir pour continuer ma campagne là où je l'avais laissée.
4EME MISSION : AU LEVER DE LA LUNE
J'ai donc choisi la mission annexe relative à Jyn. La mise en place est longue et au moment de déployer les figurines hostiles, je commence à me dire qu'il y a beaucoup beaucoup d'ennemis dans cette mission, d'autant plus que l'Empire dispose de 3 groupes au choix.
Avant de commencer, j'analyse un peu la situation et prends la décision de ne pas récupérer les caisses car cela m'obligerai à scinder mes héros en 2 groupes, donc plus vulnérables aux nombreuses unités présentes. Au premier tour, je décide donc de débuter avec Jyn et récupérer le comlink et Szark apparait alors avec 2 de ses sbires. 4ème mission, cela m'oblige donc à augmenter sa santé de 2x3, donc un total de santé de 12 pour le bonhomme.
Au premier tour de l'empire, les stormtrooper sont activés et attaquent Jyn. Une attaque qui va laisser des traces puisque sa santé est réduite de 7 après les 3 attaques de chaque storm. On a pour habitude de dire qu'ils ne savent pas viser...ou peut être Jyn n'a-t-elle pas su se défendre aussi :grin:.
S'en suit l'activation de Diala qui tente d'aller mater ces storm un peu trop confiants à mon goût...en plus de savoir viser, il s'avère qu'ils savent se défendre :neutral_face: j'ai du tomber sur une série défectueuse, les films ne m'ont pas vendu ça :smile:
Gideon me permet de faire une interruption pour que Jyn attaque une nouvelle fois Szark, mais sans succès, Fenn attaque un des trandosien qui s'est approché de lui. Les autres figurines impériales étant relativement éloignées de mes héros, elles ne peuvent que dépenser leurs 2 actions en déplacement.
Au deuxième tour, je continue de prendre pour cible Szark avec Jyn et Diala. Le sabre laser de Diala associé à sa capacité de retirer un dé de défense font des ravage et il se retrouve de suite avec 10 points de santé en moins.
Malheureusement, c'est aussi au deuxième tour que l'empire va réussir à me blesser Jyn et Diala, notamment grâce à l'opérateur e-web qui fait très mal. Szark quant à lui a la chance de pouvoir se soigner en dépensant des points de menace à son activation, il ne s'en prive pas bien entendu.
J'ai également laissé Fenn à l'arrière pour essayer de contenir le nexus et le trandosien pour éviter qu'ils ne viennent grossir les rangs des impériaux autour de Szark. J'arrive quand même à supprimer l'officier impérial durant ce tour grâce à Fenn justement.
Au 3ème tour, Szark se soigne à nouveau, il lui reste donc 8 points de santé (12 - 10 + 6 car soigné à l'activation du 2ème tour et au début du round du 3ème).
Finalement, grace à Jyn, au sabre laser de Diala associé à la carte manche allongé et à Gideon et sa capacité de commandement. J'arrive à éliminer Szark après que Gideon ait lui aussi été blessé et Fenn sacrément amoché.
Conclusion
Partie très rapide, en 1h de jeu c'était plié, pour quasiment 30 minutes de préparation / rangement :grin: . J'ai été très surpris que ça aille aussi vite. Ceci étant, j'ai réfléchi, ça m'arrive ^^, et je me suis dis que faire cette mission au début et un avantage (tout comme la mission pour récupérer le sabre de Diala) car la santé de Szark (ou Vador dans car de celle de Diala) reste raisonnable. Ca doit être une autre paire de manches quand le niveau de menace et de 4 voir 5 pour la dernière mission annexe.Améliorations héros
Mes héros commencent à prendre de l'expérience. Je les avait déjà upgradé avant mais là j'ai continué :- J'ai acheté pour 600 crédits un blaster pour Gideon
- Jyn récupère la carte Pacification
- Je ne l'avais pas précisé mais j'avais équipé Diala d'un manche allongé très utile pour son sabre qui contrairement à son bâton ne bénéficie par l'allonge d'origine
Ce qui, si je récapitule, donne ça :
- Fenn : Expert en armes
- Diala : Sabre-laser + manche allongé + Voie du Sarlacc
- Gideon : Aura d'autorité + Blaster 434
- Jyn : Blaster E11 + Coup sournois + Pacification
Jyn et Diala commencent à être bien équipées il va falloir que je vois pour Fenn qui est un peu à la traine. J'aurai pu l'améliorer hier soir mais il se faisait tard, peut être vais-je regarder ses XP pour les dépenser bien qu'il aurait fallu que je lui améliore son arme.
Remarques
Heureusement que j'avais le livret de campagne sous les yeux car j'ai remarqué que l'application de Gravaillon comportait un petit oubli. Quand on prend le comlink et ouvre la porte dans l'application, il y a le résumé des actions a réaliser et les bonus conférés à Szark. Par contre, la possibilité de Szark de se soigner en début de round n'est pas précisée, uniquement celle lorsque qu'il s'active (je viens de revérifier ^^).Mis à part ça, la plus grosse difficulté est de maintenir ses héros non blessés suffisamment longtemps pour qu'ils puissent éliminer Szark. J'ai du mal à entrevoir une solution pour récupérer les 4 caisses, ou alors ça doit être sacrément relevé comme challenge car ça signifie qu'un seul personnage s'occupe de Szark. Ceci étant, j'aurai pu le faire car c'est surtout Diala qui m'a été d'une grande aide pour le tuer.
Tout comme état de siège, la stratégie est assez sommaire ici puisque la partie ne s'arrête qu'à la mort de Szark ou si tous les héros sont blessés. Ca peut donc aller très vite, comme moi, mais avec des personnages plus évolués, un niveau de menace supérieur et des capacités / objets de régénération des héros (type medikit) je pense que ça peut trainer en longueur.
Finalement, bonne petite partie pour se remettre dedans ! Prochaine mission, Hospitalité impériale !
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RE: échange d'équipements de base
@Remsou, si on suit ton raisonnement, peut-on considérer que le sabre laser gagné par Diala pourrait être prêté à n'importe quel héros dans la mesure où Diala n'est pas au dos de la carte ? D'autant que les films nous confirment que n'importe qui est en capacité d'allumer et utiliser un sabre : Han dans ESB sur Hoth ;)
Par contre, là où je suis d'accord avec les autres, c'est que j'aurais tendance à considérer que les armes de base des héros ne peuvent être attribuées qu'aux héros concernés...
Après, je n'ai pas réfléchi à l'intérêt de se prêter les armes entre les missions, mais pourquoi pas, il y a peut être des stratégies à élaborer là dessus pour renforcer un personnage le temps d'une mission avec une arme plus puissante :thinking_face: .
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RE: Ligne de vue / validité d'une cible
@Crodacier, personnellement, je n'ai pas pu m'empêcher de penser à ça : un terrain verdoyant, un bunker à prendre d'assaut, un TR-TT, la conclusion logique à tout ça c'est : épisode 6 ROTJ, bataille d'Endor. Et le film me fait dire : le TR-TT, il peut tirer éventuellement dans la 1ère salle, surtout sur les portes, mais après il fait le pied de grue dehors :smile:
Mais tu as raison, aucune contre-indication dans les règles, donc il y a un flou "juridique" :D , reste que les rebelles auraient put défendre ce point de vu contre toi lors de votre partie, donc tu as bien joué ton coup, moi ça ne serait pas passé ;)
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RE: Ligne de vue / validité d'une cible
Pour cette mission, je me suis posé à peu près les mêmes questions. Pour la ligne de vue, je rejoins l'avis de @Gunthar. Par contre, où je suis assez sceptique, c'est la possibilité qu'aurait le TR-TT à tirer au fond du bâtiment, mais pas tant pour la ligne bloquante. Je m'explique : le TR-TT est un engin haut sur jambe. Qu'il puisse aisément tirer sur les portes extérieurs du bunker, je comprends. Mais qu'il puisse tirer sur les portes suivantes... Comment ? Il s’accroupit l'air de rien et penche la tête pour passer ses canons à travers l'une des portes extérieures du bunker ? Car on peut penser que ce bâtiment possède un toit, logiquement ^^, donc à moins d'avoir des portes qui font la taille du TR-TT afin qu'il puisse pénétrer dans le bâtiment, pour moi il est difficilement concevable qu'il puisse tirer au-delà du sas d'entrée. D'où ma question lorsque j'ai fait cette mission : quel intérêt d'avoir un TR-TT tout puissant à l'extérieur alors que nos héros sont tranquillement à l'abri à l'intérieur ? Mais peut-être me suis-je posé trop de questions lors de ma partie de jeu :grinning_face_with_smiling_eyes: Ceci étant, cette mission est géniale :winking_face:
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RE: [MB16] 1ère campagne
@darkvanvan ça me rassure que tu ais eu la même impression sur le TR-TT. J'ai cherché assez longuement sur les forums, et même ceux en anglais, les retours d'autres joueurs. Mais finalement il n'y a que très peu de retour de campagnes complètes faites par les joueurs. Sinon d'accord avec toi, faire le bourrin de temps à autres c'est bien :D
A tel point que c'est une mission que je trouve intéressante pour faire découvrir le jeu. Il y a de l'action, pas mal de round, la stratégie est simple, bref, abordable et fun à la fois. Hâte de poursuivre cette campagne mais pour le moment, c'est week-end dans 4h et ensuite festival de la BD d'Angoulême ! Des parties d'AsE sont prévues en soirée avec un ami fan de Star Wars également, il risque fort d'accrocher :D