Compteur de victoires :
- Victoires Rebelles : 4
- Victoires Impériales : 2
(mis à jour à chaque nouvelle mission)
@Gunthar, on va voir si je m'en sors mieux que toi...
pour info : toutes les extensions jusqu'à Retour sur Hoth autorisées/mélangées.
Compteur de victoires :
@Gunthar, on va voir si je m'en sors mieux que toi...
pour info : toutes les extensions jusqu'à Retour sur Hoth autorisées/mélangées.
je ne pourrai bénéficier de cette proposition, mais je la trouve fort sympathique!
les missions d'OJ peuvent soit :
@Ender a dit dans Fin de campagne Au coeur de l'Empire impossible? :
Je n'ai pas regardé la mission. Mais les réussites s'accumulent normalement. Pas besoin de les faire en un seul jet de dés.
c'est bien ça, les réussites sur les tests se cumulent, comme les dégâts sur une fig.
notez également qu'un "allier" peut faire un test, mais comme il n'a pas de dés associés aux différents test, le résultat est le suivant :
rappel : dans la plupart des missions, le test de compétence "coute" 1 action
ben avec un peu de retard du coup ...
Bon anniversaire !:birthday: :bottle_with_popping_cork: :clinking_glasses:
Pour l'instant, je suis dans retour sur Hoth et j'ai pas été plus loin donc pour ce qui est des fig sorties aprés, j'ai rien à dire.
par contre attention, si je ne me trompe pas, tu ne peux sortir une fig unique (IG88 par exemple, mais ça doit aussi etre le cas de BT1 et 0-0-0-0) que si :
ce dernier cas implique dans l'ordre :
Cette stratégie me parait pré-campagne me parait au mieux irréaliste ^^
aprés, je ne connais pas la campagne "Au coeur de l'empire" ni s'il y a des modif de règles issues de Jabba et "Au coeur de l'empire" .
Donc une strategie empire basée sur des droides d'accord! mais sur des cartes de déploiements uniques...
Je t'invite à revoir tes ambitions à la baisse : 1 seule carte unique me parait un maximum, et doit (pour moi) rester de l'ordre du bonus par rapport à ta stratégie globale.
Bon, je t'invite aussi à vérifier que je ne raconte pas que des bêtises... :-)
@Fanch
moi je l'ai compris comme : "quand la fig meure, elle à droit à un dernier tir avant d'etre retirée"
(peu importe le nombre de dégâts!)
la capacité ordre n'as pas de durée, il s'agit d'un effet immédiat : la fig qui reçoit l'ordre fait une interruption pour faire son action
(donc le tour de l'officier est interrompu, puis il reprend une fois que la fig à résolu son action)
@Budmilka a dit :
Charge dit (en anglais) "move up to..." donc il peut se déplacer jusqu'à X cases, et dans jusqu'à, il est possible de faire zéro, donc il peut ne pas se déplacer et charger.
attention, il ne pourra pas utiliser les "x cases" restante après l'attaque de la charge!
@Razorspoon a dit :
Pour l'armure d"assaut, je dirai que ton officier à bien une relance.
l'officier ne lance pas 1 dé blanc de base? si tel est le cas, alors je dirais que l'armure lui donne bien le droit de relancer 1 dé noir, mais que comme il n'en lance pas, ça ne sert à rien...
J'ai pas les cartes sous les yeux, mais je regarderai ça de plus prés
@spartiate a dit dans Besoins d'aides :
Salut tous le monde, j'ai encore des questions :D
Pour l'empire, l'attachement qui donne +2 de santé, dès que les troupes sont tués, est-ce que je récupère cet attachement que je peut directement mettre à une autre troupe?
seulement lors d'un nouveau déploiement (cad pas sur les unités déjà sur le plateau, mais pour un groupe au choix ou un déploiement additionnel)
Concernant les missions annexes, j'ai acheté celle qui me permet de gagner vador, les rebelles ont donc le choix entre leurs 2 missions annexe (prise de la pile mission) + celle de vador? donc 3 mission?
oui, et sauf erreur de ma part (j'ai jamais eu le cas), s'ils préfèrent faire une autre mission annexe, tu gagnes la récompense.
par contre, il me semble que tu gagnes "juste" le droit d'ajouter Vador à tes "groupes au choix" mais il te faudra quand même payer le cout de déploiement en menace... et Vador coute cher!
@lesage
le point bleu ne peut tirer que le point rouge qui n'est pas "à couvert"
d'ailleurs, si mon souvenir est bon, pour pouvoir jouer une carte élite en alliés*, il faut l'avoir gagner 2 fois en récompense d'une mission (de 2 missions donc...)
@Stuff4Games
Petites questions :
Petite remarque : ce qui m'a freiné pour l'instant, c'est les frais de port.
Je trouve ça cher, surtout que des socles en plastique ça doit pas peser bien lourd et ça doit tenir dans une enveloppe matelassée. http://www.maxiburo.fr/offre/58784/pochette-bulles-air-kraft-blanc-maillite-240-x-330-mm-92-gr-carton-50?Referrer=61958784&utm_campaign=Comparateurs_prix&utm_source=GoogleProducts&origine=PARCOM&ttc=1&utm_medium=cpc&gclid=CJ6QqYzS2s8CFUko0wodylIE8w
(en exemple, la première que j'ai trouvé, mais qui dans le cas présent reviens à moins de 28 centimes... y a surement moyen d'optimiser la taille, le cout, ...!)
@Younz : c'est prévu, mais mon ordi à la maison est en carafe... (là je jongle au taff...)
mais les photos vont venir!
Je plaide coupable pour Mr Gouiran...
:angel:
Moi aussi, si cest toujours possible.
Sinon tanpis, je prendrais le prochain tour.
Suite par mp
Yop Yop, @vincenzospaceman @Guibs52 @otarnis @Fabrice
Si @Griffon ne confirme pas la boite de base complète (peinte) d'ici dimanche (10/02/19) soir à 23h,
Je validerai vos réservations et vous recontacterai (dans la semaine) pour faire le points sur les commandes de chacun.