@Halion Tout comme @bothanspy , pour le mode campagne c'est nettement moins essentiel. Surtout si tu commences tout juste, tu a déjà deux grosses campagnes et deux mini campagne à te faire, à moins que tu ne fasses que ça de tes soiréées Jabba VF devrait sortir avant que tu n'ai fini ;)
C'est aussi à toi de voir comment tu prends le plus de plaisir à jouer. Personnellement, ma comprehension de l'anglais est plutôt bonne aussi, mais je lis ou écris de l'anglais déjà beaucoup pendant ma journée de travail, donc j'ai vraiment pas envie de jouer en anglais le soir alors que je suis censé me détendre ;) Et puis la langue française est une si belle langue (enfin quand les traducteurs de Edge ne font pas des coquilles de trad' haha)
Sinon pour revenir sur les extensions à acheter quand tu te contentes du mode campagne :
- Acheter les personnages qui remplacent les token en carton est une bonne idée, mais attention autant certains personnages reviennent souvent et c'est rentable, autant d'autres n’apparaissent que très rarement et/ou en fins de missions et donc à moins d'être amoureux de la figurine du personnage, d'être complétionniste dans ta collection ou de vouloir plus de choix dans les missions annexe, tu peux faire l'impasse sur ceux-là. Le mieux est de feuilleter toutes les missions dans la partie en-tête/mise en place pour se rendre compte de ce qui va être potentiellement très utilisé ou non.
- Pour les vagues 'intermédiaires' qui ne sont pas associées à une boîte de campagne :
- quand il s'agit de groupes de figurines non-uniques (pas de carré à côté du nom) de l'empire, ça apporte beaucoup de variété pour les groupe au choix de l'empire.
- quand il s'agit d'alliés des Rebelles, ça peut être intéressant pour les joueurs rebelles, mais comme les avoir est conditionné au fait de non seulement 'piocher' la carte mission annexe correspondante pendant la campagne -sachant que plus t'en achètes, plus minces sont les chances- (à moins de modifier un peu les règles officielles et de choisir volontairement les missions annexes que tu veux traiter dans ta campagne), mais également que les joueurs la remporte, pour ensuite pouvoir re-utiliser l'allié. Du coup l'intérêt est nettement moins important, là encore cela dépend aussi de ton caractère collectionneur (certains diront 'fétichiste') ou pas.
- même constat pour les figurines 'uniques' côté Empire, le joueur impérial ne pourra pas volontairement les utiliser comme groupe au choix, elles ne seront jouées que si tu tombes sur la mission annexe correspondante, qu'elle soit gagnée par l'empire, etc... En revanche elles apportent des nouvelles cartes projet qui peuvent être intéressantes, à étudier au cas par cas.
J'espère que c'est à peu près clair.