C'est bloqué au boulot, quelqu'un peut copier/coller les ajouts ici svp ?
Merci
Messages postés par Budmilka
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RE: FAQ et règlement de tournoi V2.0 (décembre 2015).
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche dimanche 24 Janvier @Geek Factory
Je me disais, avant d'attaquer les choses sérieuses (Stores, Régionaux...) on pourrait ne pas se limiter aux maps des règles de tournoi, et pouvoir toutes les jouer (sauf celles de Twin Shadows vu que tout le monde n'aura pas les tuiles). Qu'est ce que vous en dites ?
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche dimanche 24 Janvier @Geek Factory
T3 créé, inscrivez vous !
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[Paris] Tournoi Escarmouche dimanche 24 Janvier @Geek Factory
Bonjour,
Tournoi d’Escarmouche le dimanche 24 Janvier 2016à Geek Factory (4 place du Général Leclerc, Nogent Sur Marne)
Heure : 13h00
Paf : 5€
T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?uri=assaut-sur-l-empire-escarmuouche-geek-factory-94&type=t
Lot : Kit Winter 2015
Rappel de la construction de liste :
Les joueurs doivent venir avec une liste de 40 points maximum ainsi qu'un deck de commandement d'exactement 15 cartes et pour un maximum de 15 points.Venez avec vos boites de jeu. Si ce n’est pas possible, signalez le à l’avance, on trouvera une solution.
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RE: Grandes figurines
OK merci, du coup les futurs Wampas sont un peu moins moisis
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RE: Figurines immenses et lignes noires
Les zones rouges, oui, les lignes noires non, car c'est considéré comme des bordures de terrain (et on ne peut pas traverser des bordures).
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RE: Grandes figurines
l'AT-ST peut bouger de face comme de côté car à chaque fois il a au moins la moitié de son socle qui reste dans la zone initiale, alors que l'E-Web en bougeant de côté n'a aucune case commune avec la position précédente.
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche 13 Décembre 2015 @ Waaagh Tavern
Oui, Kuat et ORd Mantell, c'est un hasard car on jouait avec la première FAQ et les maps officielles étaient Kuat, Ord Mantell et Moisture Farm (donc 6 missions).
A chaque ronde, on tire au hasard la map jouée (qui ne peut être une map déjà jouée), d'où le 1-4 et 2-3 pour les maps.
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RE: Grandes figurines
Hop ! Je rebondis sur ce sujet car un point de règle douteux est apparu lors du dernier tournoi concernant les gros socles. De ce fait, j'ai relu la règle (VO) sur les gros socles et je pense mal le jouer depuis quelque temps. Je vais écrire ce que je comprends des points douteux, et vous me direz si j'ai bon ou non :
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Une figurine peut dépenser un point de mouvement pour tourner de 90°, et il faut qu'au moins une moitié du socle occupe l'emplacement précédent.
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Quand un gros socle est "pushed" ou "moves a set number of spaces", il ne peut pas pivoter de 90°. Dans quel cas peut il "move a set..." ? L'officier impérial dit "...perform a move" et Gideon dit "gain 2 movement points". Peut on pivoter avec ces capas ?
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Je lis aussi l'exemple suivant : "if an E-Web moves into two spaces containing figures, it must only spend one additional movement point instead of two". Je ne sais plus qui m'a dit que pour qu'un gros socle bouge, il devait toujours occuper au moins la moitié de sa position d'avant (comme pour pivoter de 90°). En relisant, je ne vois pas cette règle et l'exemple semble montrer que l'E-Web peut se déplacer "de côté", donc je ne sais plus trop. SI les gros socles peuvent bouger "normalement" (sauf diagonales), ça rend les futurs Wampas moins lourdaux.
Merci pour vos lumières
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche 13 Décembre 2015 @ Waaagh Tavern
Etant donné que faire 3 rondes avec un bye c'est nul pour ceux qui ne jouent que 2 parties (surtout pour ceux comme Gob-Laid qui viennent de loin), et que le but d'un tournoi reste de jouer, on a opté pour ça (et encore, si certains n'avaient pas d'impératifs horaires, on faisait 5 rondes).
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche 13 Décembre 2015 @ Waaagh Tavern
Combo jouait RGC, 2 Ggardes Royaux, Probe, 3 Officiers.
Petite précision, on a décidé de jouer 4 rondes avec donc un bye.
Ronde 1 : Map Kuat (A)
Combo 40 - 0 Netice
Gob Laid 40 - 0 Bothanspy
Futil 26 - 0 Basthyen
Bye - BudmilkaRonde 2 : Map Ord Mantell (B)
Combo 40 - 10 Gob Laid
Bothanspy 40 - 8 Netice
Futil 40 - 23 Budmilka
Bye - BasthyenRonde 3 : Ord MAntell (A)
Futil 28 - 18 Combo
Gob Laid 40 - 19 Basthyen
Budmilka 40 - 6 Bothanspy
Bye - NeticeRonde 4 : Kuat (B)
Combo 40 - 6 Budmilka
Gob Laid 30 - 24 Futil
Basthyen 40 - 15 Netice
Bye - Bothanspy -
RE: [Paris] Tournoi Escarmouche 13 Décembre 2015 @ Waaagh Tavern
@Treize a dit :
@Budmilka eu... 2 AT c'est compliqué a faire quelque chose sur les scénarios quand même! :laughing:
Comment ça ? Si tu parles du fait qu'ils ne peuvent pas rentrer dans les espaces intérieurs, cette règle ne s'applique qu'en campagne, pas en Escarmouche.
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche 13 Décembre 2015 @ Waaagh Tavern
Bon, je sais pas quelle compo je prends :
- Mercenaires avec du Trando et des Nexus
- 2 AT-ST
??
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RE: [Paris] Tournoi Escarmouche 13 Décembre 2015 @ Waaagh Tavern
Toutes les cartes (VO et VF) sorties à ce jour seront autorisées.
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RE: Tournoi Meisia - 28 Novembre 2015
Nice Bothan !! Jyn t'a-t-elle été utile dans ta compo ?
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RE: Rangement des figurines.
Moi je mets en vrac dans des boîtes Ferrero et je m'en branle ^^
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[Paris] Tournoi Escarmouche 13 Décembre 2015 @ Waaagh Tavern
Bonjour,
Tournoi d’Escarmouche le dimanche 13 Décembre 2015 ) la Waaagh Tavern.
Heure : 10h00
Paf : 5€
T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=15564Rappel de la construction de liste :
Les joueurs doivent venir avec une liste de 40 points maximum ainsi qu'un deck de commandement d'exactement 15 cartes et pour un maximum de 15 points.Venez avec vos boites de jeu. Si ce n’est pas possible, signalez le à l’avance, on trouvera une solution.
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RE: [Lyon] Championnat Régional 14 Novembre 2015 @Trollune
@Sixwood : euh, je ne comprend pas bien ton "regret", tu souhaitais que les parties se jouent en 55 minutes avec le risque de ne pas finir dans les temps ? Ce n'était pas des match à mort, on peut toujours gagner via les points de victoire sans table raser le mec en face.
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RE: [Lyon] Championnat Régional 14 Novembre 2015 @Trollune
RGC en tête, non ce n'est pas ce qui domine, à en croire les compos des ricains, où le 4-4 domine (ce que je ne comprend toujours pas...).
RGC est fort, mais c'est pas un tank, il ne se joue pas comme Vador (si on ne parle pas du mouvement). A la ronde 2, Combo perd contre Baron (RGC vs Vador) car en 1v1 Vador est meilleur (il suffit de louper un dodge et tu prend 2 dés rouges Pierce 3 dans les dents (sur 13 PV ça part vite).
Mon premier match contre Combo (match miroir à un détail près : j'avais un Probe Elite et lui un Probe + Officier) était très chaud. J'ai évité la confrontation entre nos 2 RGC (il avait frappé fort en premier et j'avais pas assez de soutien autour), donc je me suis occupé de ses gardes royaux isolés pour les chopper un par un. C'était très chaud.
Mon deuxième match contre Luke Saboteurs, j'ai failli perdre mon RGC (Luke qui frappe au sabre à 6 dommages, me laissant 3 PV au RGC que j'ai soigné au max). UN moment, j'avais mon RGC au milieu de 3 troopers rebelles, c'est aussi un danger : Vador peut facilement encaisser des "petits tirs" de troopers avec 2 dés noirs + relance, alors que le RGC, si il foire son dodge il prend 1-2 dégats par tir (malgré de Protect du Garde Royal).
Troisième match, je no-match mon adversaire (Baron qui jouait Vador) en faisant péter ma Probe au milieu de ses troupes, déclenchant le RGC qui vient tuer ses gardes royaux, laissant Vador seul. Je démarre mon tour et fait 3 attaques du RGC sur Vador, pour un total de 12 dégâts, le tuant pile poil.
Sinon, contre le RGC, si vous arrivez à le stun, on est obligé de le faire jouer avant pour le destun (sinon on bute ses potes autour et il fait plus rien...), donc on le garde souvent planqué, contrairement à Vador qui tank sévère (sauf contre Luke et Dialla en double Pierce 3)